小组帖子:开个剑客模式

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另外,襄阳城那个小林子任务,咋进行不了后续,需要什么属性?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……奇门30,我记得黑风寨里个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……人物初始奇门刷到30,这个是不是就进去了? 棉桃老爹: 又发现个藏宝地,之前玩档都没发现!

小组帖子:新开一档,拔剑开奇门(失败)

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棉桃老爹: 本档走捷径不知道是什么机制,自打带着NPC后,猪脚不会升级了。。。。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到1臂力装备,无锋需要18,看来还得刷开局……13臂力要求剑已经拔了

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影过程中,突然有微信滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业时候写论文是有关于游戏音乐,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时音乐音响处理……其他没啥好说,大家如果想steam打dota,ub打彩6等,steamid: Snowight

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

LAOBAI1219 游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法情况下做玩法的微创新和游戏内容风格创新……项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经我一个策划和两个美术小伙伴……RomainYing: 还在招人 晨临雾逝: 能看看美术作品样例吗

小组帖子:不是肉鸽能发吗?(想做个实验性的多人模拟经营,等一位客户端)

indienova.com/groups/post/102399

发起:特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……选举和支持率简单概念。这就是它核心模型,一款强联网、2D 经济模拟实验游戏。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化内容,也可以交给认识策划大佬

小组帖子:想做个实验性多人模拟经营,有客户端小伙伴感兴趣吗?

indienova.com/groups/post/102400

发起:特胖 这个实验性想法在脑海里好久了,也为此写过、废了几个不成熟策划案子,最后还是觉得找个小伙伴……选举和支持率简单概念。这就是它核心模型,一款强联网、2D 经济模拟实验游戏。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化内容,也可以交给认识策划大佬

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

么么哒。 博:感觉要成大V了

本周 Steam 值得关注的游戏 10.17 - 10.23(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1017-1023-part-2/

如果本周作品或您喜欢作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Deadlink关键:第一人称射击……思古塔亚最后英雄(The Last Hero of Nostalgaia)关键:类魂系列、黑暗奇幻……,思古塔亚让你在每个转折点直面几乎必死困局

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-2-2/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群里与我交流。Have fun!

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