异星病毒(異星病毒Alien virus)

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隨著遊戲進度,你將會一塊自己農田,多達30幾種農作物、草本植物、樹木等可種植選項,不同種類長時間也各有不同……所種植物可不是拿來裝飾,每種作物都有它功用,如果可以您農場也可以變強化石工廠!……遊戲內包含了超豐富料理系統,多達80種料理可供製,除了各種藥水外,還各種增益buff料理,除了輔助戰鬥外

纸嫁衣 3:鸳鸯债(Paper Bride 3)

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这是我们团队第四款恐怖解谜游戏。 这次故事发生在临近奘铃村末水村,以及附近小城浮路市。……玩家说不要娶奘铃村女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村阴影?你猜?……- 心跳升级——鉴于有些朋友觉得前作不够刺激,我们决定使出八功力(不使用十是因为那样上不了线),本将比前作提升

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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一个长篇游戏又需要完整世界观?另外,世界观定义又到底是什么呢?……可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是世界观样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……还是吃了游戏玩亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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象棋庞大残局库,仅从这点你就应该明白这对游戏制作者意味着什么。……想想这个机制实现还是比较简单,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单回合下手。……,我设计一个背火箭背包手拿大锤宇航员,攻击方式是跳起后砸下造成面攻击;士:斜向攻击,设计一个速度很快拿双匕首

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几作有很大差别。……因为游戏非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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以及配乐师在其中的作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上。是靠听觉被理解。……,悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么悲伤呢。……参考音乐的作用通常是,让配乐师去理解需求者想法非常有用一步

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助……研究生为一年,包含研究类 ”Serious Game” 和艺术类 ”Media, Esthetics……老师为一周一次会议起监督建议作用,这个课程是个实战课程,具体过程会根据你组员,各自能力背景相信会碰撞出不同火花

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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多高兴趣。……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们了一定上手门槛

小组帖子:刚刚加入欢迎各位交流

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发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎想法合作做作品萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 想做什么项目

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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游戏里会有个厕所?为什么有?为什么没有?如果有的话,在哪?游戏中一共有多少个厕所?……男厕女厕有什么不同?男厕女厕间会有一扇破洞墙使它们便于通行吗?在虚拟厕所中会有上厕所偏见?……你喜欢什么,不喜欢什么?你能毫无困难地上手游戏?游戏里有什么令你困惑地方

版本:Early Access


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