超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

你是八嘎君:洗洗睡

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一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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你能找到退出每个关卡的入口? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……《弹性子弹 2》还提供了跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录。……你能掌握发射武器的物理学原理,以精确的方式从墙上弹起

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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此外,这种测试可以被看作是“概率性的”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多的深度值……回耗时5.2ms通过对比发现,R15回读快,而构建慢。R17回慢,而构建。……总结关于UE硬件查询的Batch结论:1.动态物体不会做Batch,全部一个一个查询,带来巨大的DC

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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此外,这种测试可以被看作是“概率性的”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多的深度值……回耗时 5.2ms通过对比发现,R15 回读快,而构建慢。R17 回慢,而构建。……高通设备可以考虑使用 vulkan 图形 API 进行数据回

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……调整了武将卡牌的底色- 满足了玩家“Knothing”的BGM需求BUG与缺陷:- 修复了不可征募时,征募面板没有

太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍速没有特写镜头。……如果在游戏中有遇到任何问题都可以随时联系我们(加群或者在社区留言),我们会尽力改善,希望能够搜集大家的意见和建议

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

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