indienova.com/groups/post/1987
在这神奇的一天里得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你信,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……hihibaibai#1 我查了一下是Dan O Keefe在1996年发明的,不过97年的宋飞传把这个节日给发扬光大了
indienova.com/groups/post/99715
毕竟对于30岁的自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……自己有3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……感兴趣的或者想聊天的可加我的微信:dream-around
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
这个人叫黄信。……作为官场出身中本事平庸代表的黄信,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿、认亲,去其他团队跟技术达人套近乎求他们给自己的项目帮忙干活
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
这样做的一个好处,第一是 有了这么一个闭环它就是一个完整的 App 或 游戏了,上线了给别人试玩都没问题……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?。……,在后边的内容里笔者会详细介绍
indienova.com/u/wx-oHXAkwhWys5UoD87_VLwG_-OG8w4
微信:半随流水半随生
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
一个常见的例子:我不会画画,我只会写程序,那我就直接把别人游戏的元素挪到自己游戏里直接用,先不说这个做法违不违规……把你的设计尽可能的详细的写进文档里,不说别人能看懂,知道你自己要能读懂你自己写的意思。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
虽然我是挺无私的,但是这别人给的西瓜,我也不好干那借花献佛的事,假装没看到她吧。……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打晕俩人,剩下俩人刚要动手……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我信。”
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)