小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS的。)……hihibaibai#1 我查了一下是Dan O Keefe在1996年发明的,不过97年的宋飞传把这个节日发扬光大了

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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毕竟对于30岁的自己来说,除了游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……自己有3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以推推量。……感兴趣的或者想聊天的可加我的微:dream-around

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿、认亲,去其他团队跟技术达人套近乎求他们给自己的项目帮忙干活

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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这样的一个好处,第一是 有了这么一个闭环它就是一个完整的 App 或 游戏了,上线了给别人试玩都没问题……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?。……,在后边的内容笔者会详细介绍

会员:半随流水半随生

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:半随流水半随生

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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一个常见的例子:我不会画画,我只会写程序,那我就直接把别人游戏的元素挪到自己游戏直接用,先不说这个做法违不违规……把你的设计尽可能的详细的写进文档,不说别人能看懂,知道你自己要能读懂你自己写的意思。……反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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虽然我是挺无私的,但是这别人给的西瓜,我也不好干那借花献佛的事,假装没看到她吧。……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打晕俩人,剩下俩人刚要动手……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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