CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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在经历了创业初期 H5 页游的失利和中期的迷茫时期后,如今坚定地选择了走小游戏开发路线,团队负责人笑称自己……如图所示,在判断精灵是否通行时,只要在精灵当前位置所在格子上的数据进行一次插值计算,即可判断是否通行……如果是不可通行的栅格,判断栅格和当前点的方位关系,决定栅格的哪个角去计算到当前点的距离

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/groups/post/92503

在经历了创业初期 H5 页游的失利和中期的迷茫时期后,如今坚定地选择了走小游戏开发路线,团队负责人笑称自己……如图所示,在判断精灵是否通行时,只要在精灵当前位置所在格子上的数据进行一次插值计算,即可判断是否通行……如果是不可通行的栅格,判断栅格和当前点的方位关系,决定栅格的哪个角去计算到当前点的距离

电脑修理商店(Computer Repair Shop)

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如果你愿意,劣质部件替换优质部件。 修复损坏的部件并将其组装成电脑。然后挂牌出售,与客户谈判。……如果可以的话,骗骗他们。 开发病毒,赚来的钱感染电脑。加入机器人大战,开发自己的机器人。……入侵客户电脑,找出他们的银行信息。偷走钱财,不留痕迹。 研究神秘网站,探索极其危险的区域

双线交锋:收获日

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联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域网),定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行可以作为安全屋来使用……时间很快到了晚上,我沙包封好了所有的窗户和门,但是不能阻止一些漏网之鱼,清理之后来到阁楼,我跟着双线部队的直升前往东京

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……DEMO银行偷窃关卡视频场景中的物件大多具有交互元素,玩家可以在抽屉,电脑等地方找到一些关键的线索,也可以在保险箱……多样的轻度玩法玩家可以在克里斯特城进行多样的活动:玩游戏、飙车,赌博,进出酒吧,观看脱衣舞,拜访民居

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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[ 皮肤篇 | 头发篇 ]眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,一张贴图即可;它也可以非常复杂……我们通常会以 A 点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像)进行缩放,……:V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像的向量,uv 为物体的原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

摆渡人生(Record Life)

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该游戏以2010年左右为原型作为开端,正式版可发展至未来游戏属于开放世界模拟经营游戏(主打自由度和多样性……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新?

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的~ bnfan: @AnoToki

版本:Early Access


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