機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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为了换换脑子,又开了一个新坑 《液化物LIQUID》的SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己的新项目……,一篇我还蛮喜欢的武侠小说。……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你为什么看不到你所参与的行动的巨大的好处?为什么你品尝不到完美所能带来的诱人潜力? 你不想完美。……游戏特色: - 令人惊叹的手绘制作- 独一无二的不安气氛- 引人入胜的故事- 解放自己并试图逃离当局设立的

宇宙:阴影之旅(Cosmic: A Journey Among Shadows)

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这个奇怪又危险的世界为什么一个影子都看不到?……不过有一个影子突然冒了出来,愿意一路保护他,陪他找到自己的伙伴,顺利回家。……深入发掘暗影之地的历史,更好地了解自己来到这里的原因。有些东西知道了之后,说不定后面就会有什么好处

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:TGS归来

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有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者帮助

毯下何物?(What's under your blanket 2 !?)

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这个游戏是一个流行游戏的续编。……通关这个游戏需要你保持集中,耐心,还需要你的技术。 在你的被子底下到底有什么呢?……这需要你自己去探索!

顺子:初识GameMaker Language

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出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用……GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS总是很有好处的。……,也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识了一的了解之后,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用……GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS总是很有好处的。……,也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识了一的了解之后,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……zzx311: 如果你对自己的想法偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么

版本:Early Access


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