小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

indienova.com/groups/post/29899

最后介绍下自己;从N年前(不记得大概时间,只知道好早好早以前)就萌生了自己开发游戏的想法。……随着时间的累计这种想法越发的无法控制;(这种感觉就好像刻在灵魂当中的事情,此生必去去完成一样)。……现在处于自学游戏策划自学GMS状态。只求能做出一款喜欢的游戏

会员:WnMStudio

indienova.com/u/wnmstudio

没空吹牛,做游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

indienova.com/u/nicki/blogread/9590

这些经过Epic认证的指南将附带课程、课堂笔记、评估和术语等部分!……当暑假到来,讲师结束严谨的教学并开始放松休息时,这也是讲师向课程中增加经Epic认证的有价值内容的最佳机会……《虚幻引擎4自学指南》- 现已推出此指南基于Aram Cookson、Ryan DowlingSoka

部落复兴(Reborn Tribe)

indienova.com/game/reborn-tribe

大家好,我是 Luper,目前兼职独立游戏开发,因为热爱游戏,所以自学了游戏开发。……,所以我并不希望您对它有着过高的期望,它就是一款普通的模拟经营游戏,只不过加入了回合战斗和锻造强化装备的一些冒险元素……最后,我感谢开发过程中给予我支持、鼓励和建议的家人朋友们

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102179

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,保证自己有空余时间

极速打包(Package Rush)

indienova.com/game/package-rush

你能坚持多长时间

会员:心智模型(MENTAL MODEL)

indienova.com/u/maaax

之前从事过游戏美术外包工作,后来辞职自学了Unity3D,后来开过几年公司,不过经营不太成功。……现在是个独立开发者,偶尔接些3D引擎相关外包工作,其他时间做自己的游戏开发

小组帖子:游戏开发学习

indienova.com/groups/post/102430

发起:同尘 一名自学unity的程序,想结交一些同样热衷于游戏开发的朋友,无论是程序、美术、音乐还是擅长其他方面都可以……,在空闲时间交流心得或者协同实现小项目,有意请联系QQ2900623015

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

本人在游戏行业工作十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计……3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好

方块地牢(方块地牢)

indienova.com/steam/game/1783200

“失忆者”在一个古老的“地牢”之中醒来,找寻自己身份和记忆的唯一办法,就是通往更高层的地牢,找到冧冧公主……开发者的话:小五:《方块地牢》是我个人爱好的驱动下,独自用4年时间(业余时间边学边做)自学虚幻4,采用纯蓝图形式独立完成的第一部作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)