杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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就在《V Rising》正如火如荼的展示自己价值的时候,开发商的上一个作品《Battlerite》却因为开发商的一系列操作而停止更新……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一定的上手门槛。……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

长夜传说(Legend of Long Night)

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2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的APM要求不复存在……4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

猛鬼大廈(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校,很容易让人回想起前作《双点医院》把头拧下来治病的骚操作……“瞌睡俱乐部”和制作巨型汉堡的厨艺教室,甚至还能购买一大堆奶酪玉米片自动售货机摆在学校,俘获来视察的玉米片推广大使的芳心……故意不造卫生间,故意不满足学生的恋爱需求,故意在走廊摆一大堆自动售货机……总之在关卡之外,《双点校园

爱丽丝的扭曲仙境:REcollection(Alice's Warped Wonderland: Recollection)

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★ 从过去的直向画面变成完全支援横向画面的<新装版>扭曲国度的爱丽丝★ 支援触控操作★ 元老工作人员细心改写……,无损原作★ 为了 Recollection 版重新编写背景音乐★ 搭载跳过文字、自动游戏功能,玩起来更轻松

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……操作方式自由,可纯键盘操作,可纯鼠标操作,亦可混合操作

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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低音谱号和结束音乐的双小节线等乐谱元素给了我创作的灵感,但实现方面,并不是生搬硬套的直接将这些符号加入到 UI ,……v=4EikgO4tFl4■ UI 概念设计:米色的色调我从横尾桑那里接到的第一个关于 UI 的需求就是……▲ 插入式晶片不太好做,因为必须要以米色为基准使用不同颜色来区分不同类型的晶片,多次尝试后找到了符合要求的一组配色

噗噗 Project 开发日志 #7

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命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试……在增添内容的同时,对之前遗留的一些顽固的 bug、部分性能相关的优化、各种细节操作的调整工作也提上了日程

版本:Early Access


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