indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
是因为里面解密的成分很多),通过这样的项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰的了解,音乐和音效的创作开发流程究竟是怎么样的……,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/game/blood-hospital
不一样…我曾在楼上捡到一张字条,上面写着关于“妈妈”的事情…那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的…………怎么回事!?那个声音又来了!……我相信我们一定可以在这个病院中找到适合自己的武器!不能逃避!我们要勇敢起来!!击退那些可怕的怪物!
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/groups/post/92531
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的
indienova.com/groups/post/92532
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
ppt基本一个模式,别人怎么样做得不好,我们怎么样做得更好云云,玩法介绍,自动手动,我们要钱需要改好游戏成精品……2015-9-13昨天由于服务器过载出现问题,因为一个技术问题(Mongodb的排序容量有限,当数据达到一定大小……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
版本:Early Access
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