循环(Looped)

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通过解决简单迷你解谜,引导“他”和“她”穿越他们故事各个章节,并找到走出循环的方法。……一个黑洞突然出现在一个年轻女子客厅里。一个昏迷的男人从黑洞中掉了出来。他睁开眼睛,便一见钟情。……Sound 创作原创配乐- 寻找隐藏彩蛋 “Looped”改编自同名获奖短片,而该短片则是基于

卡塔纳(Catana)

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引导卡塔纳掌握攻击方法,这不仅能拯救寺院,还能让生活更加美好。……指导卡塔纳掌握攻击方法,不仅可以拯救寺院,还可以拯救寺院以外世界。……通过简单游戏和难以掌握的方法,你将创建比赛,消灭敌群,释放强大特殊攻击,打倒狡猾 Boss

蜡烛人(Candle Man)

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蜡烛是一款三维平台跳跃游戏,利用有限光照和黑暗环境为玩家带来一种独特游戏体验。……在游戏中玩家扮演一根身陷漆黑地牢之中蜡烛,好在他可以燃烧自己照亮四周——但火焰只能维持 10 秒,你必须谨慎使用这来之不易的短暂光明逃离这里……蜡烛 最新信息页面 去看看制作人高鸣 个人页面 去看看《蜡烛GDC之旅 最新报道 去看看

跑道 66(Runway 66)

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Runway: 66 是一款第一称心理恐怖游戏,玩家在游戏中试图在模拟环境中生存,故事发生在一名乘客在一次飞机失事后进入昏迷的脑海中……Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持心理模拟实验中受试者……[ /p]等待你不仅是失落记忆,还有导致精神崩溃代号为玛丽亚的人工智能、崩解现实和被压抑秘密

让我丢帧(Make Me LAG)

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Make Me LAG 是第一个采用革命性控制方法的游戏:您角色动作由游戏 FPS 决定!……玩家可以使用外部软件和其他技巧来降低游戏 FPS,并控制您角色来击败邪恶怪物,拯救世界!……方法可能有很多:在浏览器上打开无数标签,同时玩其他游戏,黑进互联网……只要玩家能让游戏丢帧,我们不在乎您做什么

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……从经济效率上来说,这也是作为理性人的我们应予采纳学习方法。深思应该在广博之后。……这是个人认为避免陷入思考怪圈、浮于文字游戏的方法

WeAthFolD:Cocoon DevLog 5# - 我们获奖了!IDXbox校园行决赛小记

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Cocoon这个项目进行了那么久,能让demo被大家看到并受到认可,无疑对我们来说是一个非常大鼓舞……,在这个过程中我也补了很多关卡设计理论知识(比如CCST关卡设计方法)。……,有短暂无敌帧,无法穿过怪物在跳到怪物身上时,进入一个短暂的停顿状态,可以往前跳过怪物或后跳,来调整站位这套机制一换上以后

Aery:平和的心 3(Aery: Peace of Mind 3)

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从日常生活纷扰中冷静下来,体验飞翔感觉,沉浸于美丽而富有氛围风景之中。……《Aery:平和心 3》是一款旨在放松心灵与精神互动式游戏体验。……大多数关卡完成时间较短,既能让你自由探索,也适合短暂体验片刻宁静与美好

yishalee:学习日志:吃豆人

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吃豆会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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Oxenfree(国内民间译名《狼奔冢突》)曾凭借着优秀剧情和叙事手段以及 ARG 要素在独立游戏圈里引起不错反响……Oxenfree(国内民间译名《狼奔冢突》)曾凭借着优秀剧情和叙事手段以及 ARG 要素在独立游戏圈里引起不错反响……他们自己将在奇妙地狱世界中待到永远,但有一个方法能让复活,那就是——靠喝酒把撒旦喝倒

版本:Early Access


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