Annals of Rome

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汪达尔、帕提亚、波斯人和所有其他世界势力权力。……你一支强大军队可供你使用,并且可以指导你将军们他们试图入侵哪些国家。……军官可能会造反并引发内战——幸运是,这通常可以先发制

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

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陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前一次事故中失去记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前一次事故中失去记忆。……,赶超你敌人破解失忆谜团,找出真相

蔚蓝星途(Azure Expedition)

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未来某一时刻,来自外星机器政权彻底击败了地球,而抵抗到最后一刻阿莫斯,被自己制造机器“夏娃……在基地生产原料和组件,研发新技术,学习新天赋,开发新指挥官技能; 不断陌生人来基地拜访,他们会带来哪些惊喜……超过二十万字文本,构建出完整世界和丰富有趣剧情; 复杂地形里多种不同功能建筑,你将在“夏娃

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新呢?……,不同小球携带各类效果,他可能让怪物死亡后自爆或者寄生,分裂,算简单做一个乘法

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……Splodey 不只在乎你速度多快,更在乎你想法和策略多有创意

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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会不由自主地通过少量信息想象出更多细节。想象两个关键功能:交流、问题解决。……状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地领主受够了这样街区…… 关于游戏 在一个王国里,一个住在人迹罕至女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

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获取有助狩猎道具,享受狩猎生活吧!包含以下内容。……●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次。……※可能需先更新至最新版本方可使用

dicehatesme:YAPP的废弃设定

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这个游戏表达思想是绝大部分都会失败,只有极少数才会偶然成功。……5主角能力代表量子态不确定性或人生岔路口上分歧点,在故事前一半当中他陷入了失恋痛苦,最后他接受了失去恋人自己和新可能性……6主角是一个失忆症患者,这个游戏是在他失忆前制作一个半成品

版本:Early Access


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