潜入(Concealed)

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“潜入”故事是出自于"诡斋"尚未发布漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生日常和场离奇连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……简介 诡斋系列漫画:《诡斋》是部由“九日十夜”创作系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短独立恐怖故事

潜入 重制版(Concealed)

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“潜入”故事是出自于"诡斋"尚未发布漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生日常和场离奇连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……简介 诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短独立恐怖故事

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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如果你觉得拿不懂的东西做主题,包装下挂羊头卖狗肉去欺骗别人, 是安慰、是泄压、是鼓励,那么你搞也无妨了……,培养出兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,着松节油味道,用笔去混合厚厚涂料抹在画布上吗……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出幅油画作品,培养出成就感游戏。希望未来能有吧

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

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在游戏中,你目标是建立并发展个野人部落,教会他们如何在个以滚屏方式显示小山丘上生存。……有时候,你在游戏中会莫名其妙地突然进入睡眠状态或用头撞地状态。……您必须作为守护原始人的守护灵,引领周遭众原始狩猎或是捡拾树果进食

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上专精能让它变得优秀。……比如哲学啊,心理学啊等等学习与世界的东西,也是很重要,这些能决定作品层次。……独立游戏是体现个人或团队中种精神,而广博技能知识,能让你更快速地把你想表达的东西毫无改变、没有约束地表达出来

Songs of Conquest - Digital Artbook

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这份作品将邀请你踏上段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖……艺术册中包含超过 120 页内容,里面充斥着精美的游戏艺术图,并且还能允许你睹游戏背后创意开发思路……这份作品将邀请你踏上段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖

东方求闻音录(TouHou Music Recording)

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幻想乡又遭了次异变,但这次它行步无声;解决不是我们熟悉城管们,而是我们稗田家主;被八云紫盯着写幻想乡缘起她……,和阿求起踏上求之旅吧!……这是款东方同人刻录型音游。 玩家扮演幻想乡内角色,重走求之路同时刻录各式各样音乐

Chest 宝箱(Chest)

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原本也是变成宝箱,但因为记得咒语就自己变回来了,之后在森林里碰到卡雷,见到宗也在队伍里,要求入队……残伤给自己上了光系枷锁绿色宝箱,变回人之后频频进入睡眠状态,加入卡雷活动筋骨。……安之紫色宝箱,变回人后是刀子嘴豆腐心毒舌女,念了卡雷人一顿后,赶着要离开日光海岸,和卡雷他们道走回程

2020 Steam 大奖获奖名单

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它像所有肥皂剧样引人入胜,和优秀剧本样精雕细琢。能让我们有所感触,干得漂亮!……Dawn™ Complete Edition最佳原声音轨 BEST SOUNDTRACK这位默默无闻的英雄值得因其出色配乐而获得认可……AvengersBlack Mesa独乐乐不如众乐乐 BETTER WITH FRIENDS有的游戏,您自己玩时感觉完全不同

超自然场所(Paranormal place)

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应订阅者要求,他去了个废弃地方,据传言,在那里发现了些令人毛骨悚然的东西。那里发生了什么?……超自然场所是部第一人称心理惊悚片。……探索这座建筑后,你不会怀疑另个世界存在。制作能让您成为互联网明星内容!

版本:Early Access


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