DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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往期回顾前言第期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

内瓦丛林之歌(Neversong)

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皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……快来探究竟吧。● 可使用值得信赖棒球棒,挑战店主、怪物和长大后僵尸。● 领略令人惊叹钢琴曲。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们起去探险,了解你最近昏迷的真相

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果我们能够将每个对象画出如下图,也就达到了我们对此对象设计要求。下例图例是吃豆人的状态图。……又有哪些部分知识让人感觉是随机?……在游戏中,几率和技能之间联系是什么?是否存在多种方式原本随机元素使玩家感到更像是技能练习?

风灵游戏:寻找初创游戏人员

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目前的人员组只有我,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单攻击手段。……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理地方也欢迎来喷一喷

Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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【催眠曲·飞刺】  骨头吉跳向空中奏响两段催眠曲,对面前敌人造成2次物理伤害;同时第使敌方防御力降低……20%,持续8秒,第二段使敌方昏迷3秒。……3觉后,第段骨头吉获得400点能量,第二段敌方额外昏迷3秒。  

平行世界(Parallyzed)

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Parallyzed 是种大气冒险的一些成熟与独特游戏机制.……有天,在嫉妒时刻,红色把蓝色开秋千推下,使她瘫痪。……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。 你同时玩两个姐妹

极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

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平凡大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处间窗户漏水轮船客房。……客房门上用血红色印记书写着数字“5”,而自己手腕上则多了个显示着数字 5 腕表。……广播内神秘要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着谜题,找到通往甲板 9 号门,否则,所有的

奇亿音乐:游戏配音中要用到哪些设备?

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在游戏配音中会用到形形色色设备,配音员运用这些设备加上自己独特嗓音,让一个个游戏角色有了鲜活生命……5、话筒防罩:话筒防罩是为了防止配音员气息到电容话筒上而产生“扑扑”声响。……,了解游戏所用到设备,最终配音在游戏中完美的展现

疯狂越野(Nail'd)

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在近 70 度斜坡上挑战最危险驾驶体验——感受血脉刺激感!……限制或是放纵车辆跳跃来获得最佳路径,不断打破每记录。……• 与不同级别的对手同场竞技• 最多支持 12 人的多人模式• 丰富线上选项——排行榜和成就系统•

版本:Early Access


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