anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样是美术出的概念...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……所以生成点的时候可以调好z=-1(反正(0, -10)应该都可)大概相关代码就这样:(其实不用看代码的

杉果娘:杉果日报:Xbox游戏启动困难;《Apex》新赛季明日开启

indienova.com/u/ceasia/blogread/30875

今天是 5 月 10 日星期二,陷入游戏荒的果娘继续大家带来最新 ACG 新闻:1.……《黎明杀机》周年纪念遭提前泄露5.今日杉果一流:《NBA 2K22》新史低!1.……新赛季也将迎来新的战斗通行,包含暴雷和寻血猎犬的传奇皮肤、Car 冲锋枪皮肤、喷火轻机枪进化皮肤以及加载

荣耀战魂:第 8 年第 1 赛季(FOR HONOR™ - Battle Bundle – Year 8 Season 1)

indienova.com/steam/game/2813640

Y8S1 战役同捆你提供了 100 阶级的奖励,同时解锁 25 级的战斗及传承通行进度。……使用《荣耀战魂》第 8 年第 1 赛季战役同捆,争夺资源,所有 34 名英雄获得 100 阶级的战斗和传承通行奖励……- 传承通行 101 阶级奖励,已经过焕新,适用于 Y4S1 后发布的所有英雄

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/groups/post/33572

其中原点是屏幕的中心点64,64;角度b每个触手映射的角度,k圆至屏幕中心的距离。……10行 计算每个圆至屏幕中心的距离k,我们先把圆的角度b从中去掉看下结果。……pico8中用一个4*4的来填充 circ() circfill() rect() rectfill

83872309:pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22406

其中原点是屏幕的中心点64,64;角度b每个触手映射的角度,k圆至屏幕中心的距离。……10行 计算每个圆至屏幕中心的距离k,我们先把圆的角度b从中去掉看下结果。……pico8中用一个4*4的来填充 circ() circfill() rect() rectfill

FOR HONOR™ - Battle Pass – Year 8 Season 1

indienova.com/steam/game/2813630

Y8S1 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y8S1 期间推出。……使用《荣耀战魂》第 8 年第 1 赛季战斗通行,争夺资源,所有 34 名英雄获得 100 阶级的奖励……如果你已经拥有 Y8S1 战役同捆,Y8S1 战斗通行就不会为游戏提供任何新的内容

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……制作人陷入了一个尴尬的境地,苟活把理想给扼杀。……(此与本游戏无关,就放这里好看。)

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

有时想着,如果我自己一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……封面:画师 陈睿(睿哥画三国)《亲临三国》设计的人物,版权所有

女神异闻录3 Reload:扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

indienova.com/steam/game/2689210

扩展通行中包含以下内容。……《Battle Hymn of the Soul (t.komine REMIX "AT 1st……将再次您呈现描绘得更为鲜明的“那个真相”。※使用本商品需另外购买正式版游戏

女神异闻录 3:Reload - 扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

indienova.com/game/persona-3-reload-expansion-pass

扩展通行中包含以下属性。……/战斗 BGM《Battle Hymn of the Soul(t.komine REMIX“AT 1st……将再次您呈现描绘得更为鲜明的“那个真相”。 ※使用本商品需另外购买正式版游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)