indienova.com/u/cokaliu/blogread/31077
一共就几百块钱,当做学费了,准备将游戏上架STEAM,免费上架,重点是学习整个STEAM上架的流程。……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其是上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限的水平做了一套新的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
公布完后我就跟队友回座位上开始脑暴了有趣的是我发现原来我们都是不习惯写脑暴图的人我觉得脑暴图比较适合在想到一个确切玩法后用来找出新的延伸感觉如果直接基于主题开始写脑暴图反而会限制了自己的创意这边分享两个当时的想法是以……,直接到高地上逃脱最后想说出的是“家”不应该有物质上的意义,有人就有家想到就跟队友说了,顺便约了明天早上一起坐接驳巴士到会场奋斗然后就去睡了……第三天(这算是第三天吗?)
indienova.com/steam/game/1597910
自由前行 是一款叙事型角色扮演游戏,但它其实是一个隐藏的性格测试。……但请注意 —— 这个世界的未来,可能就掌握在你那小小的肩膀上。 隐藏的性格测试!……你不想知道真正的自己是谁吗?……每个人都想知道。它会让你感觉好一些的。我保证
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
百度百科上写的很清楚,是“艺术创作灵感的来源”。 “你的游戏有主题吗?”……但是这种越来越保守的做法真的是游戏本来的样子吗?……实际上并不是的, 在二三十年前的游戏时代,你会发现开发者在主题上的探索比现在来说真的是大胆许多
indienova.com/groups/post/1017
)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂……我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则:1、不能做大家一拍脑袋都能想到的东西……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的
indienova.com/game/white-shadows
前段时间,大战导致了一场瘟疫,几乎将所有的生物从地球上抹去。至少,他们是这么说的。……只有一袭闪亮的鲜白大衣才能保护你免受瘟疫的侵袭,你必须通过听话来赚取你的颜色配给。……或者,你会去这样做吗?
indienova.com/game/bring-dad-home
老豆,意思是在粤语中“爸爸”、“父亲”的意思。为什么叫“扶老豆回家”呢?……于是,我们一拍即合,《扶老豆回家》诞生了。48 小时过去了,我们获得了广州站的“最受欢迎游戏奖”
indienova.com/game/bee-simulator
当第一缕阳光照在地平线上,蜂巢里的世界就醒来了。……是时候振翅而飞,接下女王蜂的命令,并开始你的第一项任务了。这只是一连串冒险的开始。……人类想砍掉你们蜂巢所在的那棵树,所以你以及整个群体的命运,都落在你的小肩膀上!
indienova.com/game/talented
在 20 个夜晚中杀死一波又一波幽灵敌人,在“恶魔传送带”上幸存。……Talented 是一款带有随机技能树的街机 Roguelite 游戏。……你真的是天才吗?
版本:Early Access
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