魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”一款融入了 meta 元素魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域。……,需要针对各怀绝技敌人组织策略· 近 30 个独具特色魂缚 boss,需要有一定技巧才能降低战胜它们受到损失

PISSed Off: Peeing Simulator

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又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……《生气了:撒尿模拟器》一份互动宣言和纯粹乐趣,二合一。那么,今天 Steam 上有什么新东西?……一个工作模拟器,真的吗?我想对工作和一堆愚蠢模拟器撒尿——而且我真要这么做!

孤岛诡影(Them and Us)

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《孤岛诡影 Them and Us》一款注重玩家沉浸感生存恐怖游戏,同时支持越视角、监视器视角、……唯一幸存者一名有着悲剧人生年轻女性,其名唤作艾丽西娅。……这是自然现象,还是人为阴谋?一切尚未可知。夜幕降临,艾丽西娅离真相越来越近。她能活下来吗?

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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反正我要看吐了,所以还是老实停下脚步好好看吧。……,完可以在游戏里查看,也可以发到自己邮箱,道具虽然说不上丰富,但每一件都绝对精心设计,拿起物品也有交互……2333游戏核心交互方式选择对话,这也就是为什么说需要一个人安静来体验游戏原因了,当我们真的想听一个人说故事或者想好好跟另一个人聊天时候

齿轮迷局:记忆之钥(Gear Puzzle: the inheritance of grandpa)

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在回忆与阴谋的迷局中,寻觅真相. 在回忆与阴谋的迷局中,寻觅家庭真相。……有关于那个懦夫消息,还是一无所有,不敢面对我们吗?呵,明明以前对我那么严厉……游戏特色1.……朋克风格手绘,带你领略蒸汽朋克世界魅力。2. 丰富有趣谜题,智慧和想象力双重碰撞。3.

时间之猫(Cats in Time)

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蒂姆·埃杰尔教授,我时间机器发明者,也是狂热!……不幸的是,我遇到一个问题,也许你可以帮助我。你看,我心爱猫不见了。……你目标找到所有的猫!请注意,这些猫真的很擅长躲藏

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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),一種非常常見遊戲機制與世界觀設定,在現今許多不同類型遊戲中都可見到地城宮機制身影。……一些DungeonCrawl重度玩家則進一步認為網格狀一個必要元素。……傅老師: @totoyan#2 那你想像力真的很好....

无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

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核心战斗体验不清晰且大量踩雷战斗由于两者均采用越视角,故我们从3C角度分析下一款越视角游戏……,导致无论使用枪械输出还是使用枪械断肢均并未有较大收益,十分诡异。……说真的,我很难相信曾经因为“婴儿怪”被状告改正《死亡空间2》主创,会再次大量采用这种以十分残忍生理性不适塑造恐怖感

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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我今天还看到一个量子梦采访,文章认为这两者不矛盾,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多具体内容,更多的是营造那个体验感。……比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大叙事主题,可能更多目的给玩家带来几个小时放松,沉浸在一个破败机械小镇环境中

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

我今天还看到一个量子梦采访,文章认为这两者不矛盾,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多具体内容,更多的是营造那个体验感。……比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大叙事主题,可能更多目的给玩家带来几个小时放松,沉浸在一个破败机械小镇环境中

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