indienova.com/game/soulestination
“魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域。……,需要针对各怀绝技的敌人组织策略· 近 30 个独具特色的魂缚 boss,需要有一定技巧才能降低战胜它们是受到的损失
indienova.com/steam/game/3225890
又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……《生气了:撒尿模拟器》是一份互动宣言和纯粹的乐趣,二合一。那么,今天 Steam 上有什么新东西?……一个工作模拟器,真的吗?我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么做!
indienova.com/game/them-and-us
《孤岛诡影 Them and Us》是一款注重玩家沉浸感的生存恐怖游戏,同时支持越肩视角、监视器视角、……唯一的幸存者是一名有着悲剧人生的年轻女性,其名唤作艾丽西娅。……这是自然现象,还是人为阴谋?一切尚未可知。夜幕降临,艾丽西娅离真相越来越近。她能活下来吗?
indienova.com/u/charzluo/blogread/695
反正我是要看吐了,所以还是老实的停下脚步好好看吧。……,拍完可以在游戏里查看,也可以发到自己的邮箱,道具虽然说不上丰富,但每一件都绝对是精心设计的,拿起物品也有交互……2333游戏的核心交互方式是选择对话,这也就是为什么说需要一个人安静的来体验游戏的原因了,当我们真的想听一个人说故事或者想好好跟另一个人聊天的时候
indienova.com/game/cats-in-time
我是蒂姆·埃杰尔教授,我是时间机器的发明者,也是狂热的猫迷!……不幸的是,我遇到一个问题,也许你可以帮助我。你看,我心爱的猫不见了。……你的目标是找到所有的猫!请注意,这些猫真的很擅长躲藏
indienova.com/groups/post/1261
),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……一些DungeonCrawl的重度玩家則進一步認為網格狀迷宮是一個必要的元素。……傅老師: @totoyan#2 那你的想像力真的很好....
indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
核心战斗体验不清晰且大量踩雷的越肩战斗由于两者均采用越肩视角,故我们从3C的角度分析下一款越肩视角游戏……,导致无论是使用枪械输出还是使用枪械断肢均并未有较大收益,十分诡异。……说真的,我很难相信曾经因为“婴儿怪”被状告改正的《死亡空间2》的主创,会再次大量采用这种以十分残忍的生理性不适塑造恐怖感
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者是不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多的具体内容,更多的是营造那个体验感。……比如机械迷城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的是给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中
版本:Early Access
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