indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……炼金系统: 百分百的成功率,拥有超过 100 种的配方。装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡制+……; 关卡搭建除了用预制体, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张
indienova.com/game/inversus-deluxe
是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……,在射击的时候射击的轨道也会改变成自己可以移动的颜色。……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3454
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价LISA,综合评价是7分(满分10分制……色调,8分,调色很出色,不像大部分废土的浑浊,色调十分清晰,但低保和的颜色带来的效果依然很有股黑暗和颓废的感觉……平均之后,我对LISA的画面的综合评价是7分
indienova.com/game/rgb-rush--game
给你一个随机的颜色,你可以多准确地用滑块或者手打的方式重构出来呢?……色彩空间: 提供以下几种色彩空间以供练习。它们是以不同的方式,用不同的成分来组成一种颜色的。……熟悉这些颜色都是怎么构成的。迷雾模式 - 在你提交之前根本看不到你调成了什么颜色!
indienova.com/game/spin-pair
你不仅要匹配方块的颜色,还要通过旋转方块的“满”的一半,使其与下面形状的“空”的一半相匹配,来填充方块……游戏有几种模式,包括故事模式和连接模式
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/game/earthbreakers
你可以选择一个步兵战斗职业,防守自己的基地和补给线,打造和驾驶强大的军事载具,最终歼灭敌人的总部。……每个建筑解锁一个新的步兵职业,载具或升级,这要根据你所造的建筑结构而定。……此外,游戏将有多个职业和大量可以驾驶的载具
版本:Early Access
总页数:50
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