灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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有钱能使鬼推磨,古人诚不欺。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版,欢迎大家来测试的游戏……,并对提出宝贵的建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新游戏开始界面的背景;2.更新玩家脚步音效;3.更新UI按钮音效

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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們對整個游戲進行了整改,并且加入了一個全局元素:成就系統。……如圖所示進入任何一個 Blink 世界,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外們還設置一個清除所有成就的按鈕……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……应该比较后期。可以加qq保持联系

听说你想进入美国游戏行业

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这些提到很多次,比如计算机基础,c++,数据结构,3d 数学等等等等。……不要太丧气,回国其实也有很多很好的机会等待大家,不要在一棵树上吊死,这几年走访国内很多游戏开发厂商……最后非常希望有理想的朋友们都能完成自己的理想,更多的国人朋友进入世界游戏分享的都是过去一些年自己和周围一些朋友的经验

LateRacer:开发进度2019/8/1

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自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,已经快忘记上次报告了些什么进展。……击穿等待数秒会自动回复。主角也有体力条,不过是用来进行翻滚闪避的。……完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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是大谷Spitzer,好久不见!……本游戏参与由 The Sheeps Meow 举办的 NYC Arcade 2015 纽约电玩展。……游戏开始,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

这个“”不单指“人”,而是人跳脱了经验框架所呈现的“纯粹精神”状态,对应的是“道家”,亦是本文主要的讨论范畴……的介入,荒坂赖宣的夺权计划就宣告失败。……,而 V 还是会选择活着:不对……只有同床共枕的夜晚、头痛欲裂的宿醉、吹过脸颊的海风、阳光照射在肩上的炙热

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

终于要毕业……!终于再也不用上学了……! 大家好,终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品

版本:Early Access


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