小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

indienova.com/groups/post/100637

发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,兴趣加个好友吗?

鲲鲲之家(KunKunHome)

indienova.com/game/kunkunhome

这个游戏的故事是什么?……在游戏中,你需要秘密探索 KunKun 的住处。游戏包括追逐战和各种谜题。……这个游戏多少个结局? 这个游戏包含 2 个结局,通过达到特定的条件来触发

视频游戏关卡设计新手指南

indienova.com/indie-game-development/a-level-design-guide-about-video-game/

大多数时间,会有更多的需求来自更多的外部条件。……关卡的要求什么?关卡有什么需求指标?在这个关卡中游戏的“宏观设计”是什么?……关卡有什么需求指标?

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575

游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量-奇亿音乐 游戏通过声音的形式,给玩家身临其境的体验,在游戏配音中……1、说什么什么。……所以要把握好说话的节奏,该的时候不慢,该慢的时候不快。 3、重音和潜台词

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……3.将自己和团队游戏理念付诸到作品当中,并进行详细的游戏测试任职要求:1.良好的学习能力,沟通能力。……对新技术强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面

古川電氣:摘要 | Yorda与Elika:从AI互动机制谈共情体验

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985

给人的感觉是Yorda自己的想法和行动原则,她不会跟随你的每一个行动,而需要玩家*请求*她加入到自己的计划当中……而Yorda只在你有要求时才会抓住你的手跟你走,只要你放开手,她就会四处闲逛,去观察她感兴趣的那些东西……[观察4] 无条件纽带在多数游戏当中,“互动”往往就是玩家按下按键,静待一小段预设对话的结束

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

美术要求:能负责一款2D单机游戏中的所有美术内容,当前项目需要UI、2D角色及其动作与特效、宣传素材。……策划要求:对比项目其它成员相对丰富的策略类肉鸽游戏经验。……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……1:创建100,000个空GameObject,一个Update,另一个在start中开启协程 1.1

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……一方面,玩家对画面品质的要求越来越高。……向的,做工具链的,还有做渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)