indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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您认为这套解谜问答中最难的是哪几道呢?……答:还是解谜吧,不过难度要低一点,这套太难啦。8. 对我们平台您有什么改进建议么?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……/events/ludum-dare/38/rainbow-flower 一些碎碎念嘤嘤嘤~ 第一次LD……/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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举个例子,下图的谜题引入了一些新的机制,看图片大家能理解吗?理解了也可以尝试解开这哦。……会尽量让机制交叉出现,让玩家有机会去熟悉这些机制。……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白板上每一个格子都对应一,玩家每解开一

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

indienova.com/u/agoo/blogread/30596

鉴于之前的开发日志太啰嗦了,这次打算精(tuo)简(lan)一点开发进度设定了Demo共28,做好了……这种感觉就像《见证者》早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,面都是零散的几个点,后来出现了面全是点的谜题……从这点看来,硬核的谜题游戏,也可以说是解谜游戏的黑魂了

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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这是单边市场且存在一种商品的情况,是不是很简单?……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

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发起:宁叔 坐标上海徐汇,招募一名全职主程序,接受线下工作,发全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度……:不限引擎,全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:害怕白色小狗联系方式……:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微)联系时请备注

寻迹

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刚刚任职到一所中学的音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。……从音乐教室传出了幽幽的琴音,被好奇心驱使发现了正在音乐教室演奏的学生——林结衣 在这个全国最热的城市,年轻的教师阿杰初入职场……开发团队: 番监督223 - 主催

方程:三个女人 + 一个小崽 = 核心主角群

indienova.com/u/asukalin/blogread/35590

大部分时间像猫,少数时间像犀牛,偶尔也像兔子,发自内心嫌恶狗,浑然不知在他人眼里她就是一宠物泰迪犬。……她才是这个故事的兔子。既然我都让她作为教师登场了,就不想让她太好过。……冤大头肯定是要当的,受害者是跑不掉的,加害者也是要扮演的了,我希望她在整个事件显得太无辜,但也不想让她为悲剧负主要的责任

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

版本:Early Access


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