EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术好处

抚摸考拉(Stroke the Koala)

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撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚象征(忽略袋鼠),干时候可爱,湿时候吓人。幸运是,这只拉是干。……抚摸它、抚摸它、将它放入炖锅中……好吧,也许不是最后一个,但好好享受这只可爱小考拉吧

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……轻量一点像马车模式之间区别也就是 cc 的区别都是开开车。……类似活动性质大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了玩家一个还留在这个游戏里的理由

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏和其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡高度留下自己遗言……这个功能也是我们一个尝试,在未来项目,我们会根据这次反馈结果来优化我们遗言系统并可能加入到新项目之中

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

像 DotA 发展这么久,最核心还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……轻量一点像马车模式之间区别也就是 cc 的区别。……类似活动性质大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了玩家一个还留在这个游戏里的理由

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

一同开发属于自己游戏。……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/steam/game/1450330

时刻做好权衡准备--你行动对其他玩家和你自己都有很大好处。康迪亚是什么?……把你殖民者送到新城市,无论是陆地还是海洋,建造房屋来扩大你贸易帝国!什么让康迪亚如此受欢迎?……随着推出更多地图和扩展(均出自官方),“康迪亚: 数字版”可玩性几乎是无限

版本:Early Access


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