供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代的色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类的软色情谱多了……我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持……群体自己的盲目性,在这个意义下,制作游戏、贩卖游戏的游戏设计师们,所需要制作的到底是什么

我决心做3A: 01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

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我叫包强, 我两个梦想: 一, 做出世界上的第一款"平民3A".……二, 改变整个游戏. 但玩家们, 我需要你们的帮助.……这款游戏当中仅包含一个小游戏(横版跳跃类玩法), 游戏时间约为2~5小时(根据是否追求收集物而定), 它并不是一个传统意义上的完整游戏

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……,游戏一旦发布,就需要一年时间来发现其缺陷。”……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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即使游戏在规则层面的确不过大量参考佛教教义,但是那种我曾在此前文章之中表达的担忧并未真正出现(在通常意义上……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……显而易见,仅从游戏设计来说,过分倚赖随机要素将会丧失选择意义,而这几乎是多数游戏赖以生存的根基;后续讨论之中

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟多少分啥关系啊,关键是你模拟几分啊?……现在,一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……是次失败的优化过程,挺打击人的,一瞬间不想做了。先做个记录吧

细胞守卫者(Cell Defender)

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每個角色擁不同的技能,只有密切配合,才能順利過關。……遊戲特色: 愛造型——愛的角色和敵人,非常適合您和孩子及愛人一起遊玩。……(如果是單機遊戲,近戰角色將非常驗操作) 更多樂趣請在遊戲中體驗!

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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总体来说我并不后悔当时的选择,而且后悔也没有意义,不如好好面对当下。……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,去大厂拿高薪的,去氛围好的小公司的……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……真的特别感动,那时候,每一个这样的帮助对我来说都特别有意义

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