cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

YOUTH_TH:我的第一篇游戏剧本

indienova.com/u/youthhjy/blogread/34513

大体框架:战火连天的废墟,一个失去双亲的小男孩独自在这里生存着,靠着每日的拾荒和一些援助生存。……正当小男孩向老人的尸体伸手之时,其中传来微弱却悲痛的哭泣,那正是老人孙女的哭声,她在亲人的庇护之下活了下来……小男孩尽己所能将老人埋葬,然后带着小女孩离开了这个凄惨的地方

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

小组帖子:无标题

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或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

Envious(Envious)

indienova.com/game/envious

选择扮演 Xavier 或 Xandra,第一个被困在房子,试图逃离它,而 Xandra 则探索一座单独的老房子……你必须选择成为泽维尔或桑德拉,第一个被一个奇怪的老人绑架并被困在一个神秘的房子,为解放而不懈地奋斗。……另一方面,桑德拉接受了深入老人童年房屋深处的挑战,发现了泽维尔重获自由所必需的神秘线索

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

僵尸圣诞老人(Zombie Claus)

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你发现自己在一个大的空房子。周围有圣诞灯饰,但没有朋友,没有家人。 你独自一人。为什么?……主角一整年都表现得很糟糕,为此,一个坏圣诞老人想惩罚他

暗黑魔法(Dark Magic)

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游戏的氛围也会让你沉浸在幻想的世界。……你将不得不经历艰难的考验,把老人从死亡中拯救出来!

版本:Early Access


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