小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

indienova.com/indie-game-news/nekcom-series-a-funding-galaxy-interactive/

铃空目前正在紧锣密鼓地进行《昭和米国物语》的制作。……,包括《传说》系列的制作人富泽祐介、鬼才游戏制作人须田刚一、《尼尔:自动人形》首席游戏设计师/《异界锁链……位于中国武汉的游戏开发本部,将继续专注在铃空旗下作品的制作上,而美国工作室将专注在扩展海外业务上

战争机器人(War Robots)

indienova.com/steam/game/767560

《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力的战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量和等离子枪

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但首先我必须申请美国签证——我们要向移民局官员解释我们前往美国的原因是我们开发了游戏。“哦?……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器。……中制作

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

太古魔渊(Taigu Abyss)

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团队介绍大家好,我是《太古魔渊》的小白制作人Ivan(兼策划,数值,UI等等。。……,作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着做一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄

奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

美国数字疗法公司 Akili 出品的处方电子游戏《EndeavorRx》成为首个先后通过 CE 认证(……Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证(美国食品和药物管理局认证……该项目通过了 T.O.V.A.

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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很多人都说,独立游戏制作者面临的问题就是没钱,导致项目终止。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你的年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来

极限越野怪物模拟器(Extreme Offroad Monster Simulator)

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TRUCKS 的方向盘上,让火焰欢腾起来,奔跑最快的 4×4 越野怪物车辆,在美丽的丘陵和山谷里挤满了美国乡间……– 证明您在核心挑战中的技能!– 逃离警察

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

indienova.com/groups/post/688

《硬核大战》(英语:Hardcore Henry,又简称Hardcore)是一部2015年俄罗斯和美国合拍的科幻动作片……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

版本:Early Access


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