imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家。……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

indienova.com/u/ciga/blogread/11224

今年的WePlay和美国暴雪嘉年华同步开展,你和其他暴雪玩家共同在Weplay现场观看BlizzCon……亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

巨型快餐店(Mega Fast Food)

indienova.com/game/mega-fast-food

建立并管理属于你的快餐店。……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

挖掘枪(Diggergun)

indienova.com/game/diggergun

DIGGERGUN 的世界和游戏性是由其生活模拟系统定义的,玩家需要仔细管理他们的时间、能量和最低工资……在这个压抑的世界里,你做什么什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否被选择) - 技能逻辑流程处理……,什么问题别想那么复杂。……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator

我们孜孜不倦地创造了这个口若悬河的活动管理逃避主义:简称 G.A.M.E。!……找出顾客想要什么,并提供给他们。……如果你很好地建立和管理你的咖啡店,你就可以继续在更有利可图的地方迎接更大的挑战,这可能需要你的战略规划

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

热爱游戏,责任心强,认真负责以及承受工作压力。……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,独立承担任务和有系统进度把控能力

使命召唤基金(C.O.D.E)骑士尖兵曳光包(Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Knight Recon: Tracer Pack)

indienova.com/steam/game/2795080

《使命召唤®:现代战争® III 2023》和《使命召唤®:战争地带™》的使命召唤基金战士包,来支持美国和英国的退伍军人……小时双倍玩家经验代币- 1小时双倍武器经验代币 我们会将该特殊物品的全部收入(减去增值税)捐赠给使命召唤基金(注册美国的慈善机构……使命召唤基金会将其提供给注册在英国的慈善机构和位于美国的非营利性组织,用于为英国和美国的失业和未充分就业的退伍军人提供高质量职业发展

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

indienova.com/game/strategic-mind-the-pacific

《战略思维:太平洋》是一款二战题材的回合策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……在任务之间管理你的单位,它们会在和历史上相同的时间出现。……战争造就英雄,在困难的任务中他们助你取胜。 随着剧情推动的场景见证历史

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)