Total War: WARHAMMER III - Sayl – Tides of Torment

indienova.com/steam/game/3450970

『无者』萨尔DLC将奸诈术士萨尔加入可操控传奇领主之列。……萨尔统帅着杜尔部落,带着冷酷与自私尽情操控他人。……『无者』萨尔DLC将奸诈术士『无者』萨尔加入可操控传奇领主之列,于超凡帝国与自定义战斗中可用萨尔统帅着杜尔部落

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像头无器械体感,之前作品获得了益游未尽gamejam……,模拟经营类,希望能够寻求到志同道合小伙伴一起做啦。……感兴趣的加15133183066

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣……,方便的话加V 876068528

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件渲染机制跟……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号微求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)