猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:公告和常见问题

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专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微群热闹且……一天,一周,一个月以后都可以!!!——————【社神】社神是当前年龄最大的树。与解锁剧情有关。……A:既然你诚心诚意地发问了,我就大发慈悲的告诉你:七看日出;白天从树林收集鸟叫;下午六看日落,晚上看实时星空

魔卡奇兵(Deck Casters)

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•了解行 - 了解行元素的强大生物和强大法术 - 光,暗,水,火和土。……强化战略地图,在正确的时间释放军队和法术。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

逆乱水浒之山贼王

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(例如介绍被锁定的时候不会在跟下一个角色交谈的时候使用,锁定的时候会使用)(二):装备页面点击道具会显示道具的功能……(例如介绍被锁定的时候不会在跟下一个角色交谈的时候使用,锁定的时候会使用)(二):装备页面装备颜色决定了品质……异能页面这一代的辅助性功能做成了异能大多数需要与对应的npc友好度达到要求即可解锁对应的异能会存放在仓库最后一个格子

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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于是我干脆在谜题也加入了传送,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送怎么互动?……如果目标点没法传送怎么?多个方块同时传送又会怎样?传送该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发的奇妙之处——做完一堆东西,总会发现还有更多想做的

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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USC 和把我带进群的朋友,到一直支持我的父母,和后来准备作品集时帮我一个个字查文书和剪视频剪到凌晨五点的朋友……总结就是绩点很糟心,专业也不对口(相比于大部分出身美术,传媒或程序相关专业的申请者),学校牌子倒是在那……GRE 不是每个学校都要,起码我考。托福是比较硬性的条件,建议105往上走

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性,剧情能不能埋梗进去……有的私信回复率不到百分之一,有的陌拜回复率高达百分之40。……建联只是第一步,建联的沟通才比较消耗一个人的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性,剧情能不能埋梗进去……有的私信回复率不到百分之一,有的陌拜回复率高达百分之40。……建联只是第一步,建联的沟通才比较消耗一个人的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性,剧情能不能埋梗进去……有的私信回复率不到百分之一,有的陌拜回复率高达百分之40。……建联只是第一步,建联的沟通才比较消耗一个人的精力

版本:Early Access


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