Esther的游戏手札:#96~100

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多想想其他学科是怎么说的。”……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……后头的几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交的时候,恰好,也是开始陆续有人留言

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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他敲一行弹幕小河。然后放下手机,继续读书。……“她忽然说要开始直播,不说话,就论文。我也不过当个笑话听。”……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)……蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化毁了……光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波 都市:天际线(Cities

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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现代浏览器只支持 TTF 格式字体以及将 TTF 字体为 web 封装的 WOFF 格式字体,且不支持展示……位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。…….character_width * scale, path: genPath(v) })然后再用这些

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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虽然这套课程里很多关于制作独立游戏的技巧是通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一定的时效性,为避免其中的一些方法论落后于时代景……,我决定尽快以最简单的方式将这套课程分享各位开发者以及想要了解独立游戏的朋友们。……此后完美教育以及孙老师仍会极力推广这套课程更多的需要的人,在此表示感谢

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint5

indienova.com/u/0313/blogread/37739

这个sprint主要是战斗demo添加逻辑:- **增加战斗主体框架**- **完善了Character……**开火射击,移动,有血条,掉血,死亡- **增加AI敌人**寻路跟随玩家,自动攻击玩家,同步掉血死亡……哭了,之后再研究怎么变大了几乎一倍。。。---以上,如有想法请多指教~ 感谢

DancingSim

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支持创意工坊,导入角色、动画、背景音乐。……支持创意工坊,导入角色、动画、背景音乐。……支持数种音频格式:mp3, wav, flac;- 已接入steam创意工坊,内置模组的上传、管理界面

版本:Early Access


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