名画展 - 艺术女神(玩家增益助手)(Art Reborn(Painting Connoisseur)- The muse(Player Assistance))

indienova.com/steam/game/2186080

游戏内收录海量世界名画高清图片,制作组详尽调研科普资料文献,在游戏中展示大量绘画流派、画家以及画作解析……,用风趣方式科普画家趣闻。……简单休闲消除玩法,可爱轻松画风,组成一部游戏版美术史科普

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密… 游戏简介 生病住院虽说是件不太值得庆祝事情,但是身为公司内卷第一员工,……因为长时间加班累积最终不堪重负病倒…倒是自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻印象……,即可解锁奥隐藏秘密…

哔啵岛物语(Picontier)

indienova.com/steam/game/539320

生成物品和武器可以用来与岛上居民进行互动, 随着你对他们了解,与居民对话将发生变化,或是得到制作新道具的配方……生成物品和武器可以用来与岛上居民进行互动,随着你对他们了解,与居民对话将发生变化,或是得到制作新道具的配方……白天和晚上出现在场上怪物会发生变化,请随着你要制作的物品的配方,去询找你想要怪物

dynamictheory:疫情下的新年小更新

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23496

原计划给大家更新过场动画视频只能延迟了。……不过我把早前一个工作室成员娱乐小动画配上了音乐,制作了一个小视频。……希望呆在家里的大家带来一点好心情

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8256

想象一下一群猴子自己整出来音效是多么魔性。……我们会在游戏里做出感谢,赠送游戏提供过许多帮助玩家,发售后看情况给予极大帮助玩家红包。……我们不足之处(比如贫穷)还请大家多多包涵

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942

1-3个战斗地图的制作目前进度情况:目前初步实现了策略部分基础流程和战斗体验中几个场景搭建,前期两三个英雄资源制作及部分基础操控……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做更好一点再给大家体验一下,……最近进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富开发经验

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

1-3个战斗地图的制作目前进度情况:目前初步实现了策略部分基础流程和战斗体验中几个场景搭建,前期两三个英雄资源制作及部分基础操控……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做更好一点再给大家体验一下,……最近进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富开发经验

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

大家好,我们是非一般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……慢慢,我们的制作人小姐姐对游戏有了自己理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验途径。……如果可以的话,还请大家添加一下我们QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢加拜谢了

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志04

indienova.com/u/huluworld/blogread/31784

现在和大家汇报一下进度(本打算制作视频来汇报,但还是留给优化游戏demo了)1、demo基本成型,我们已经内部测试了一轮……,也找身边朋友体验了一下;2、收集体验反馈,大家给了很多积极反馈,给了我们更多信心,同时也收集了很多建议……,收获满满(朋友们以后都会出现在我们游戏感谢名单中,真的是少不了大家的支持)❤️3、优化现在demo

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

兼具哲理与专业学科知识科普意义+多变风格剧情架构,体验“千层饼”+玩到最后绝不后悔感染力作系列前作……真的非常感谢,大家包容地了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……希望这一次作品,能给大家带来更多不同体验!

版本:Early Access


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