indienova.com/u/humbleray/blogread/62
在微博上吃了一个小伙伴的安利知道了这个艺术家,风格很像Dead Synchronicity,谁来给我科普一下这个风格……Zotho Lhun不只会画画,还会作曲,这里是他的博客
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
大家好,我们是非一般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏有了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢加拜谢了
indienova.com/u/huluworld/blogread/31784
现在和大家汇报一下进度(本打算制作视频来汇报的,但还是留给优化游戏demo了)1、demo基本成型,我们已经内部测试了一轮……,也找身边的朋友体验了一下;2、收集体验反馈,大家给了很多积极的反馈,给了我们更多的信心,同时也收集了很多建议……,收获满满(朋友们以后都会出现在我们游戏的感谢名单中,真的是少不了大家的支持)❤️3、优化现在demo
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942
1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,……最近的进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验
indienova.com/groups/post/98984
1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,……最近的进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……・ω・。)و 大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况……逻辑完善等工作也花费了大量的时间,并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时用的基于格子的寻路改为
indienova.com/groups/post/103327
发起:songsong https://bigniuniu.itch.io/slimg给不同的人试玩之前的……demo,感觉之前那版确实有点无聊,这个月整合了一下之前的资源,重构了90%的关卡,欢迎大家试玩
indienova.com/steam/game/2091630
兼具哲理与专业的学科知识科普意义+多变的风格剧情架构,体验“千层饼”+玩到最后绝不后悔的感染力作系列前作……真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……希望这一次作品,能给大家带来更多不同的体验!
indienova.com/steam/game/2543300
即可解锁奥薇隐藏的秘密…即将推出!……,但是身为公司内卷第一的员工,因为长时间加班累积最终不堪重负病倒…倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居……,即可解锁奥薇隐藏的秘密…
indienova.com/steam/game/1543280
使用3D咖啡编辑器制作咖啡配方,订购供应品并积累评分。建立完整的咖啡业务并完成所有任务!……处理好情绪上的过山车,建立一个成功的咖啡生意。想象一下......你是这里的老板!……使用3D咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。你可以以一种非常有创意的方式组合多种成分
版本:Early Access
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