氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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氰化欢乐秀和 I-Mockery 的主创为大家呈上款点击式的冒险游戏。……◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……◎ 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第次体验

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日,父亲春马带着女儿直来到公园。……假日,父亲春马带着女儿直来到公园。然而,在那个公园里,奇怪的事情开始发生——。……什么是过家家般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之

P.A.S. 末日秀大逃杀(P.A.S.)

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然而,该节目的组织者为了使该节目更加壮观和有趣想出了什么? P.A.S. 的主要特点: 1.……定位上有金钱,如果玩家把金钱拾起来,他就可以使用游戏中的附加功能: 为了在该定位伪装变为个物品 战斗母鸡激活……  补充玩家的手榴弹贮存  将玩家的速度提高 20%  将玩家最大的 HP 增加 20  在玩家的库存里放一支狙击步枪

SIGNAL 美术日志(二)

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Emmmm最近进度推进到第章后文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次的日志分美术的各个部位……还是放一下吧。概念设计草稿最后是些早期的概念草稿。纯粹就是方向上的些探索。……神秘物体 hhh目前好像这些内容了~这段时间大家都开学了所以感觉没什么进展于是我就正大光明地摸了 hhh

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

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Emmmm最近进度推进到第章后文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次的日志分美术的各个部位……还是放一下吧。概念设计草稿最后是些早期的概念草稿。纯粹就是方向上的些探索。……神秘物体hhh目前好像这些内容了~这段时间大家都开学了所以感觉没什么进展于是我就正大光明地摸了hhh

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的些经验吧……还有像是苹果电脑才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……我后面从分钟后开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我加了些电子乐器合成器做了旋律以及些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做篇文章给大家讲解些吧

小组帖子:我的悲观主义

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把它仅仅当做个“爱好”或“兴趣”吧。职业?别想了,“什么?你想做的是‘游戏化’教育?”……你会发现,那三个字,只是众多前缀个罢了 dlgame: 有两个事情我最近在关注,第个,有个日本动画片叫……《石纪元》,虽然是动画不是游戏,但是,是个硬核的科普动画片,空谈教育不如去受个教育

Yunkun:咚嗒嗒部落将会在12月14号进行第二期删档封测

indienova.com/u/yunkun630/blogread/1693

游戏节奏,UI等进行的次次优化。……这里再次提醒大家12月14号,进行的是*开充值的删档测试*,至于为什么还要再开次*开充值的删档测试*……,并会在12月4号公布给大家~~ 再来个飞机杯吧!!!!!!!!!!

Blue Bird Land Ep 2.

indienova.com/game/blue-bird-land-ep-2

章节每小关都有不同种的游戏方式。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被处安静的角落吸引。那是座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是间有点破旧的阴森洋宅

青鸟乐园(Blue Bird Land Ep. 1)

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章节每小关都有不同种的游戏方式。……【上篇】 乐园里十分热闹,薇薇娜却被处安静的角落吸引。那是座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是间有点破旧的阴森洋宅

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