indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
氰化欢乐秀和 I-Mockery 的主创为大家呈上一款点击式的冒险游戏。……◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……◎ 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验
indienova.com/steam/game/3560990
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。然而,在那个公园里,奇怪的事情开始发生——。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一
indienova.com/game/pas
然而,该节目的组织者为了使该节目更加壮观和有趣想出了什么? P.A.S. 的主要特点: 1.……定位上有金钱,如果玩家把金钱拾起来,他就可以使用游戏中的附加功能: 为了在该定位伪装就变为一个物品 战斗母鸡激活…… 补充玩家的手榴弹贮存 将玩家的速度提高 20% 将玩家最大的 HP 增加 20 在玩家的库存里放一支狙击步枪
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
Emmmm最近进度推进到第一章后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次的日志就分美术的各个部位……还是放一下吧。概念设计草稿最后是一些早期的概念草稿。纯粹就是方向上的一些探索。……神秘物体hhh目前好像就这些内容了~这段时间大家都开学了所以感觉没什么进展于是我就正大光明地摸了hhh
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……还有像是苹果电脑里才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧
indienova.com/groups/post/42373
把它仅仅当做一个“爱好”或“兴趣”吧。职业?别想了,“什么?你想做的是‘游戏化’教育?”……你会发现,那三个字,只是众多前缀里的一个罢了 dlgame: 有两个事情我最近在关注,第一个,有个日本动画片叫……《石纪元》,虽然是动画不是游戏,但是,是个硬核的科普动画片,空谈教育不如去受个教育
indienova.com/u/yunkun630/blogread/1693
还就游戏节奏,UI等进行的一次次优化。……这里再次提醒大家12月14号,进行的是*开充值的删档测试*,至于为什么还要再开一次*开充值的删档测试*……,并会在12月4号公布给大家~~ 再来一个飞机杯吧!!!!!!!!!!
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-2
章节里每小关都有不同种的游戏方式。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。那是一座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-1
章节里每小关都有不同种的游戏方式。……【上篇】 乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。那是一座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)