忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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思来想去,还是决定也自己写份年终总结,来留个痕迹自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……3.没有任何的宣发(是没有经验,二是羞于到处自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……到时候开发日志可能更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注下,哈哈

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?……这是个献给曾经年少之大人们的,耀眼的冒险故事。也是个找寻到真正价值之所在的,人们的故事

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

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我想到个很好玩的游戏《防范小偷》,在夜深人静时,房子窗户和门随机自动打开,而你要随时关上那些打开的门窗……又碰巧的是,个越狱逃到了这片街道的端,打算逃到另端。……而我们主角要做的就是,随时打开那些关掉的路灯,防止越狱在警察到来之前而趁黑暗前进,最终到达街道另

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

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我想到个很好玩的游戏《防范小偷》,在夜深人静时,房子窗户和门随机自动打开,而你要随时关上那些打开的门窗……又碰巧的是,个越狱逃到了这片街道的端,打算逃到另端。……而我们主角要做的就是,随时打开那些关掉的路灯,防止越狱在警察到来之前而趁黑暗前进,最终到达街道另

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔技能的提高……他说他不会再别人带来麻烦,他离开学生去见他们的“崇拜者”

Supreme:BGM制作第一课

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》里面的这些个配乐啊......当然还有《冒险岛》然后自己也是挤出了些时间想着复原些经典的BGM然后去给大家讲解然后今天第次讲我给大家带来的是……其实这首曲子没有什么特别的地方,写作的手法很简单,也很古风更很幽默旋律朗朗上口能带给人无限循环的感觉所以也很搭梦幻西游这种……B站的下面大家可以下载当然Cubase对于新手来说难了点,大家也可以加我QQ给我讨要midi文件方便水果及其他宿主中使用未来的时间里我也抽时间给大家更新其他的游戏

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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如果是字符尺寸不样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案……,为了省事选了后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊……,按说repeat(100)应该也够了然后把用¤和¥填充的字符串的字符换成然后再同个地方把各个字符串各画遍凑合用是凑合了哪天空下来再研究完善的方案吧其实写这个是想问问大家找不找得到比较方便的现成的

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要个可以进行单击操作的鼠标,你知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

齐航 ●─●:大江湖延期

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各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释下:1.项目直在正常研发中,也是直按着4月上线做准备……3.未来何时能上线暂时不能确定,很怕再给一个时间然后又啪啪打脸,所以这次确实没法给大家一个具体的时间。……4.下面是些经常收到玩家私信问到的问题,发出来希望关注项目的朋友能了解:1) 有玩家问到:你们是不是有什么难言之隐

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

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这期的日志很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……交代下为什么《命运之书》停更这么久,也没有任何消息。 大家好哇,我是胖胖。为何停更?……当剧本定稿之后我们及时同大家沟通

版本:Early Access


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