ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

indienova.com/u/isvr/blogread/28126

各位勇者分享一些游戏基本概念,帮助勇者们更好进行冒险。……上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特抽卡概念——以“时间”作为“费用”自动抽卡机制。……,则会直接从卡组中移除,本次游戏流程都不会再被抽到 了解了卡牌基本类别后再给大家介绍一下,战斗过程中卡牌流动路径卡牌流动路径共分为

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

indienova.com/u/wx09y/blogread/34546

,也是类似酒馆战棋自走棋玩法,但是相比<再来一局>,就是全方位进化今天我想跟大家分享一下这款游戏有什么特点……,英雄单位,会有一个强力英雄棋子,从开始陪伴你到最后,能升到十级四,我觉得很重要一个,装备系统,可以棋子穿装备……733241134总之,情况就是这么个情况现在游戏还是早期阶段,正在搭建大致框架,等将来能玩了,我会拿出来跟大家分享试玩版基佬们狠狠吐槽

蓝桃游戏:逃离永明岛 四位主角关键词海报

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35897

昨晚忙里偷闲换换脑子做了几张四位主角的人物概念图和关键词,也在这里分享一下,算是试玩版简单预热吧。……大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」ash。……昨晚忙里偷闲换换脑子做了几张四位主角的人物概念图和关键词,也在这里分享一下,算是试玩版简单预热吧

LeeTGame:【Lee哥】观点汇总!黑神话悟空有钱就能做?经典的我来我也行,问就是不想做 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35516

前几天出了视频讨论黑神话悟空定价,今天总结一些有意思观点,然后和大家分享一下自己想法。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第1期】

indienova.com/u/raker/blogread/34590

为了防止时间太久大家把我们忘了,也为了定期更新开发进度鞭策自己,我们决定每周拿出一个游戏里谜题分享给大家……BOOOM游戏展里难住了很多小伙伴,不知大家还记得解法不?……一起“温故知新”一下吧~后续我们也会放出船新关卡和机制,欢迎大家持续关注!

Voxatron 和它的堂兄 PICO-8

indienova.com/indie-game-development/voxatron-and-its-cousin-pico-8/

而这还不仅仅是这个游戏要带给玩家,它用户还可以自行设计游戏“卡带”,并且将它们分享出来!……玩家制作完小游戏之后,可以以特殊格式 PNG 作为卡带分享给大家。……虽然只有购买了 Voxatron 游戏玩家可以上传游戏,但是玩游戏却是大家都可以

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979

(夸我这几天我们一直在完善先行版本,准备给大家呈上测试啦!!!!!!!!……由于这次邀请参加体验的人数可能不会太多,开放体验时间也比较短,所以我先把游戏中几个值得关注地方先跟大家介绍一下……如果大家有更好职场故事,欢迎在评论区分享给我们哇~我们希望各位能在暴打意兽过程中好好发泄生活中压力

LeeTGame:【Lee哥】打地基!Epic Games统一资源平台FAB发布!| 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35989

如何获取Quixel免费资源?Epic Games战略目标是什么?……这个视频和大家分享一下观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

重复战士(Rejoinder)

indienova.com/game/rejoinder

、邪恶战士和强大头目。……收集金币来升级你剑,并为你角色购买更强的药水。 特征 - 消灭你敌人!- 击败强大头目!……- 购买力量、速度、生命值、耐力等属性药水!- 玩,死,然后重复!- 程式产生关卡!

LeeTGame:运营还是欺骗?只要赚钱就不寒碜?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29623

关于前几天看到一个运营游戏视频,和大家分享一下想法。……我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,求关注!:)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)