医魔商道(Undead Inc.)

indienova.com/game/undead-inc

《Undead Inc.》是一款高风险、高回报的资源管理模拟游戏,您要在地方上打造并管理一间 Endswell……多个地点可让您经营加盟机构,每个生态域都有新的独特特色,将在保持新鲜感的同时带来不同挑战。……主要特色: 资源管理管理病患、现金流、风险和维护。努力保持运营顺利... 小心别出意外

监狱建筑师:帮派(Prison Architect: Gangs)

indienova.com/game/prison-architect-gangs

监狱是您的,但他们才是老大。《Prison Architect: Gangs》推出帮派斗争系统。……,确保和平但有利图的监狱运营。……腐败警卫:帮派可能会逼警卫替他们走私违禁品或收取贿赂

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是近一年了。……那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

2020年是游戏增长的大好时机,这种增长不会集中在大作,而是普遍见于手游、独立游戏和小游戏。……游戏的投资游戏行业个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛高,开发周期长,出版风险,回报不确定的问题……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……因此,与创造独特的游戏体验相比其实成本回收的风险更大。而且,独创的能力是可以积累和培养的。……国外成熟的创意游戏团队,其内部管理方法很少向外界透露,偶尔才能从开发秘辛中管中窥豹,而且其员工的成长、

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定

Beer Factory - Prologue

indienova.com/steam/game/2173600

接受各种挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam上时抢先体验啦!!!

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/game/hotel-magnate

大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……总之,做什么都由您来决定。……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

零售之王(King of Retail)

indienova.com/game/king-of-retail

踏上你自己的致富路这是你的商店,卖什么由你做主!想开一间只售卖小鸡的商店?那就吧!……是什么让你的商店脱颖而出?你拥有镇上最出色的上架员还是最有说服力的推销员?……协商薪资、管理排班以及培训员工,让他们能和你共同进步、共同成长 跳出舒适区既然可以创办连锁店,为什么只驻足于一家店铺呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)