小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

发起:执道 我是一个从业6年3D美术制作一款类似于上古题材rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……U3D平台,上线STEAM目前有两名程序有想法,原画,美术,动作。……微;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

图像参考还需要进一步细致到场景里的物件如角色使用桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……装修关注人:美术概念设计/游戏策划在完成了布局后,策划需要从之前准备视觉参考中寻找对应素材来做一个比较粗略关卡装修指引……这需要一份美术素材清单

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

(完成的清单图)(商店批准图)清单一些内容· 基本信息与描述。……切记不要在此项填写Email地址,写“请联系我”之类,会驳回,Steam还是希望开发者多用社区功能……”,点击自己协议进行操作

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

图像参考还需要进一步细致到场景里的物件如角色使用桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……装修关注人:美术概念设计/游戏策划在完成了布局后,策划需要从之前准备视觉参考中寻找对应素材来做一个比较粗略关卡装修指引……这需要一份美术素材清单

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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所以说我们需要在2周都不到时间内准备好所有材料,递交签证并且顺利过签。……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期时候

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动条件有个清单 上传图片 输入标题

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

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随着您父亲公司恢复,现在是时候启动业务,并开始准备扩张了。……在基础战役事件之后,沃尔特·故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新剧情

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

参与厂商只需向对接人直接提交参展所需物料(物料清单对接人会给出)和demo即可。2.……厂商游戏目前只支持英文怎么?……答:随着活动启幕日期日益临近,剩余的准备时间正在减少,如果厂商希望在展出游戏同时有所收入的话,请尽快向我方对接人表达上架意愿并着手准备销售签约材料

版本:Early Access


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