【风农翻译】开始画像素画 #4

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基本结构给图片加明暗时,最好有个遵循的结构,这里我做了个简单的词汇表,以及每个词的简单定义。……你要给这个画加上明暗:我们还是用 AAP-64 调色盘和 48 乘 48 的画布。……我的版本我首先画的是背景和投射阴影,有助于我奠定整幅画的基调

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

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发生在现代都市的背景,与黑暗世界的设定,众多交互的NPC,以及照片调查,伴随你调查每一起案件。……故事简介费舍尔一名落魄的私家侦探。……尽管没能找到委托人失窃的财物,但费舍尔还是完美地搞定了一桩案件

杉果娘:动视暴雪至今麻烦不减,再见EVA泪水噙满我眼 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29103

玩家过溢的血量 这里说的过溢不是玩家生命值太高的意思,而是通过与僵尸对战时玩家喷出的血液太多,导致枪械经常染上红色的血液……喋血复仇》仅Steam端的峰值在线人数便已经达到103065人,位居Steam热度榜第六名——甚至超过了V社自家的常青树……,背景中的厨房和周围的一切都是合成出来的

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近打算学习一下游戏开发,既然C++,自然就先从UE开始。……所以有没有团队需要开发的呀,因为新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道我的原因还是你的友情支持一下吧

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间。……因为嚓饭问题,还是散了

Spadyssey

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红色旋涡!极速飞越!……游戏过程中,建议您播放自己的音乐作为背景,任何音乐都合适——因为本游戏就是神搭。……(配上史诗、电音、摇滚、嘻哈等,都可以尝试,那将是您从未获得过的体验,参考游戏宣传视频)

剑起风云之凤凰劫(Fable of the Sword)

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游戏背景:相传,凤凰为百鸟之首,周身五彩色,时时燃有火焰。……于火焚烬处,留一柄通体火红的长剑斜插入地。传说终归传说,沧海桑田,终是被人们遗忘在了时光深处。……还是另有他人?

版本:Early Access


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