小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100132

之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度……,让玩家也能体验不一样的月面行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100133

之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度……,让玩家也能体验不一样的月面行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品

特快小火车 Trackline Express(Trackline Express)

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还是要选择装备,以抵御即将到来的威胁……每次游戏都不一样,可能需要安排不同的优先级。关键是适应。……让火车不断前进给火车煤,建造新的车厢和新的设备,以抵御基本上所有的危险。……每日挑战模式你玩游戏的时间很零碎?别担心!这款游戏有「每日挑战」模式

小组帖子:中子星游戏研究所招贤纳士(美术

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这里是中子星游戏研究所一所致力于打造独立游戏的机构现在因为新老干员更替需要招募美术工作者要求:擅长游戏美术设计……,工作状态稳定待遇:3000-6000每月,五险一金办公地址:成都市郫都龙湖时代天街电话:19981217536……何先生欢迎同学们了解以及加入我们 fakyi: 需要程序 林中之像: 美术还要人吗有具体需求 中子星游戏研究所

失落天堂(Paradise Lost)

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在旧世界的灰烬中,会诞生一个新世界?……他会在那里找到所寻找的东西?他能面对所遭受的损失?……每个故事都不一样探索过去,塑造现在。在了解地堡历史过程中所做出的决定,将会影响你在旅途中的见闻

都市物语(都市物语 city story)

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故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……关于我们这个我个人的第一个作品,可能做得并不完美,希望大家包容,如果您不喜欢这个故事,您可以在Steam评论投递差评……谜题的设计都不太难,谜题的提示需要留意一些地图上的提示,因为没有像其他游戏一样设计背包记事本的功能,需要身处

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……这系列的场景的存在,要求我们要有动态修改图形的能力。……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

篮球明星(Basketball Stars)

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[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛?……[升级]每个高手都是从菜鸟过来的,拿出你的实力,一步一步走向巅峰。……每个阶段都有高级球场等待你的到来,击败你的对手,进入篮球明星的名人堂!

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

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你能活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团?……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一人在闹鬼森林中的恐惧和孤独。……你能忍受足够的日日夜夜在霍利本女巫中生存下来

游离大陆(Uniland)

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群,群,群,重要的事情说三遍! 高能预警对画质、剧情、音效有下限要求的玩家,请谨慎购买。……◎ 永久死亡:每个地图生命只有一次,一旦失败便只能重头再来。◎ 不堆数值,纯策略。 复杂?不复杂。……可以和人一起玩

版本:Early Access


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