AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :

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indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

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金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

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大家使用GMS的时候一定都用过YoYo Market里的脚本吧?……提供了各种各样的弹弹弹(一下想不到更好的描述方式,我觉得这个动词大家应该能感受到juicy)的效果供你选择,你只要在示例里找到你最满意的那一个……mouse_over //检查鼠标是不是悬停在物体的碰撞盒上

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……爆棚的探索感:和大部分 rpg 直接在地图上走迷宫不同,这个游戏采用的是节点式探索,说人话就是你只需要在地图上点点就行了……也许物品里面是不是有对应宝箱的钥匙,不妨直接去用?

Cloudmy:寻求一名美术大佬合作

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美术大佬看过来 在线开发小团体,目前2个程序+1个策划,都有一定的项目经验。求一位美术大佬。……有兴趣的454823414

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:寻求美术合伙人

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有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

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