indienova.com/history/513
1997:《影子武士》在开发了《毁灭公爵 3D》并大获成功之后,3D Realms 并没有停下脚步,而是开始了下一款游戏的制作……本作于 1997 年 5 月 13 日率先在 PC 平台发售,当时对应的系统还是 MS-DOS。……于是他开始了复仇,游戏的最后一战 Boss 就是 Master Zilla,玩家战胜他后 Master
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……加V:Taki-C
indienova.com/steam/game/1111620
开发:3DAR, Atlas V 。……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影故事講述一個總是和群體格格不入的小男孩Gloomy……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·
indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
现阶段其实就是在不断的加筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……仔细想想,可能是对自己能力的怀疑吧。毕竟在制作游戏的过程中,难免会去学习那些成功的游戏。……希望新的一年开始加速吧
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我是2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版,一个俄罗斯方块……,有很多关的游戏,我开始是想做一个地图比较大的《坦克大战》,FC的坦克大战地图有点小。……又要加dll???不能忍!!!
indienova.com/groups/post/70315
发起:桑二哥 我是2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版……,有很多关的游戏,我开始是想做一个地图比较大的《坦克大战》,FC的坦克大战地图有点小。……又要加dll???不能忍!!!
indienova.com/history/1109
2006:《宝贝万岁》《宝贝万岁(Viva Piñata)》是由著名开发商 Rare 公司负责开发制作的第一人称生命模拟游戏……达到一定程度之后,就会吸引来各种 piñata,它们开始是黑白的,而当它们成为常住居民以后,就会变得色彩丰富……后来,此游戏也形成了一个系列,不断推出新版本
indienova.com/steam/game/1113560
Replicant》为基础制作的强化版,描写2017年2月发售的《NieR:Automata》当中的世界是如何形成的故事……若需要将游戏版本更新至最新版,请先进行更新后再使用。关于游戏久远的约定。千年的谎言。……Replicant》为基础制作的强化版,描写2017年2月发售的《NieR:Automata》当中的世界是如何形成的故事
indienova.com/steam/game/417110
一九九八年五月──在花園之都,熾熱萬分的印尼,雅加達。……「爸爸常說,印尼不是我的家,可是哪裡才是我的家………」 隨著時間的流逝,主角與眾多的人們相遇。……暴動與鼓譟,是印尼的交響樂。 「Aku mencintaimu.」
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34571
因此项目的开发是不会轻易中断的,目前仍在紧张的制作中。请大家放心。……因此,为了避免大家无法及时获取项目的开发状况,我们决定从本期开始实行“月报”制度。……目前新版本的玩家交互模拟已经制作完成,正在进入调试阶段。预计很快可以进入UI设计与实装的阶段
版本:Early Access
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