Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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树叶是是substance designer根据教程学习制作的。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂游戏美术设计大师,而且全系美术技能C++和……整改灌木的制作方式,我觉得差不多以这个方法再改一改树木。老妈说树叶像 汤圆一样

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……加入卡特琳娜和她哥哥队伍,在世界各地旅行,将教授从狼人诅咒中解救出来。……精致手绘图形,将你带入卡特琳娜世界,就像在读一本故事书一样。你能在满月之前找到教授

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……结果和 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上比例缩小了(在 irisSize 取值大于……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……扩展包还包括 9 位新领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等。……你可以忍受其他宗教?或者这是你唯一信仰?你专注于财富,艺术或者军事

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 嘲笑黑色幽默:孩子人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……敌人恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

无常

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黄泉街上也有孟婆汤,但这里孟婆汤好像很不一样?……听说孟婆在黄泉开了一家泡澡店【孟婆汤】,可谓千年老字号了。泡一泡提神解乏,还能增加魅力。……《无常》游戏交流群①:250804635游戏制作人邮箱 525163837@qq.com

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