GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主Build+策略战棋的核心体验

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

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发起:干掉丘比特 能组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对类游戏感兴趣呢!!……美术风格有要求? lucky6061: 你好,微信13882216536

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

小组帖子:愿望成真了

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原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去想怎么跳关……如果认真做出一个“2D版的野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样是最合理的!

Deemo:【修仙】开发日志二

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目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从,找谁,几个角色移动和释放技能

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接密码

会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始做的flash游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

复生传说(Revenant Saga)

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武器升级上限高达999,且每种武器均拥有四种个性化技能,你将体会到,原来铁匠铺可以让人如此流连忘返!……选择件武器进行升级,对武器进行什么样的升级,完全取决于玩家的决定!……关于KEMCOKEMCO是一个电子游戏出品公司,主JRPG手游

复生传说(Revenant Saga)

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武器升级上限高达999,且每种武器均拥有四种个性化技能,你将体会到,原来铁匠铺可以让人如此流连忘返!……选择件武器进行升级,对武器进行什么样的升级,完全取决于玩家的决定!……关于KEMCOKEMCO是一个电子游戏出品公司,主JRPG手游

版本:Early Access


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