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现在正开发一款及时回合制的多人游戏。……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗
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产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……微信:LINAZHA_
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产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……微信:LINAZHA_
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产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……微信:LINAZHA_
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产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……微信:LINAZHA_
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产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……微信:LINAZHA_
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大家好我是C入T ,是一名独立游戏制作者。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法的克苏鲁题材……微信号:catsila微博:C入T
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产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!……李俭坤: 微信: LINAZHA_
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