indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是
indienova.com/groups/post/100451
发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣靠谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船的运动和飞行的运动体验……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
indienova.com/groups/post/103053
4.0配齐有问题至少也有地方问。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/steam/game/2526540
痛苦难掩,陈年旧伤组合包中包含8名可玩角色,分别来自《黎明杀机》迄今为止最无情的4个章节:《黑暗渗透》……痛苦难掩,陈年旧伤组合包中包含8名可玩角色,分别来自《黎明杀机》迄今为止最无情的4个章节:《黑暗渗透》……体验腐化身体和灵魂的奉献。在历史长河中开辟一条毁灭之路。面对复仇者的不朽报复
indienova.com/steam/game/394700
•通过选择和行动学习各种业力法则。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线。……过关模式中的其他角色和场景设定都是根据不同的情况单独绘制
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技
indienova.com/steam/game/1214670
眼看着前景可观的服装生意岌岌可危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人靠衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快
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