indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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故事得两年前说起。……进入2015年后,作为发行方橘彩开始并越来越多地表 露出了拖款倾向,打款全凭心情。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作

机器人殖民地(Autonauts)

indienova.com/steam/game/979120

刚下飞船,捡石头削棍棒开始,一步一步开始殖民地事业。……根据蓝图创造基本的制作物品,逐步打造一系列工作机器人来帮助你。……,创造出一片轻松愉快,酷炫又迷人游戏空间

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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由于订单-冒险部分玩法设计不够确定,整体框架未明确,程序养成史莱姆方面下手,先行制作了在史莱姆基地休息……6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

由于订单-冒险部分玩法设计不够确定,整体框架未明确,程序养成史莱姆方面下手,先行制作了在史莱姆基地休息……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由做菜系统用哪些食材,什么调味品都由你决定~顾客有自己独特个性每种顾客都有自己独特口味,……等你发现~菜地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~肉牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们游戏讨论群:945952261

音乐制作人(Music Producer)

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现在给你一个机会,在这款纸牌游戏中,你将扮演一个音乐乐队经理角色,从零开始,把你乐队地下艺人成长为世界知名超级巨星……现在给你一个机会,在这款纸牌游戏中,你将扮演一个音乐乐队经理角色,从零开始,把你乐队地下艺人成长为世界知名超级巨星……街头表演和地下唱歌开始,发展你音乐家技能,以打开新地方

虚空(Void)

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VOID 是太初宇宙开始的休闲宇宙模拟游戏。 玩家漆黑、安静、什么都没有的 VOID 中开始。……请按照字面意思 0 开始,逐个创造新东西。这样新制作的信息会被记录在疑问书里。……只是制作者希望找到隐藏在其中奇迹

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体女角色,都是独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民粥喝一样。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

版本:Early Access


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