Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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实际上,那时候我已经开始在制作信小游戏了。……————又卡壳了……————看来一下以撒包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时感觉角色外观……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

宇宙主义(The Universim)

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玩家要通过非直接方式来达到这个目的,玩家可以影响种族技术发展方向,建造城市地点,甚至什么时候开始进行一场多长事件战争……一旦玩家种族发展到了足够程度,就可以开始太空计划并寻找殖民地。……每个行星都有不同环境和生存挑战,但玩家会持续引导种族逐步创建一格宇宙级别的帝国

Monitor Girl | 监控姬

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这是一款PC电脑监控软件,在桌面的最顶层实时监控你的电脑各项性能,并且性能优异 CPU 与 GPU 占用率很低……至用户的话经常见大佬的电脑主机中放置各种手办,看起来漂亮大气,有逼格!……特此有感,编写这款小软件,极低价格(六块,首发五块,永不涨价)。喜欢先愿望单,尽快发售

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以加微

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

做自己能真正投入热情游戏。……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以伙伴攻击力 得到线索同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索……线索值为 3,6 时有非常重要剧情,前期不要错过 电脑程序怪物会随着线索增多而更厉害,而人物怪物会随着进入赛博次数而变厉害

Spe:x

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你是 Ilie,一个东欧企业家,正在创办一家新个人电脑制造公司。……你从小就喜欢电脑和制造电脑,现在你认为这是一个好主意,让你家人感到骄傲,你打算用从非常规渠道借来开始自己事业

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836

引擎选择游戏引擎一开始就选择为并不是那么传统适合AVG/视觉小说Unity,是考虑到系统可拓展性……UX Design,易用性与叙事间取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候让主角有机会进行归还物品操作……在大家没有demo可以玩时期,现在就不详细地讲解过程了。感兴趣的话关注我们新浪博吧!

小组帖子:寻找组员中……

indienova.com/groups/post/1443

发起:indienova 有兴趣参与早期测试童鞋,欢迎加入 Oncle: 没有苹果泪奔 eastecho……: @Oncle#1 Android 版本也在同步开发中,会先后开始测试 林 l: 预计什么时候开始测试阿……indienova: @林 l#3 莫急,届时会通知大家

虚幻宇宙:重启

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尽最大可能让玩家脱离以往游戏各种设置和画质选择难题,更要照顾一些电脑配置一般玩家,就像让玩家读了一本书……不知道Steam什么时候能通过审核,只要审核通过,立刻发布任何不满还请不要差评,作者真心想做一款伟大游戏……,请直接群或联系作者qq,任何批评和建议都会虚心接受,保证给你一个满意答复同志,请和我一起做一款伟大游戏把

版本:Early Access


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