民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……寻找——发现某个已经有概念但可能不完全知道的对象。找及——寻找,而且必须找到。……抓到——寻找,而且必须找到,而且这个东西可能会转移、藏隐或变化

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……寻找——发现某个已经有概念但可能不完全知道的对象。找及——寻找,而且必须找到。……抓到——寻找,而且必须找到,而且这个东西可能会转移、藏隐或变化

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……,除了反抗现代社会伸手送来的安稳和麻木,似乎已经没什么退路了。……作为结构中的一个像素点,每天产出那些周而复始的杂质以换取更体面的生活,让傻逼去做吧

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情。……还有一个特点,就是角色死亡后,会重新在固定存档点开始游戏,具有重复性

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!糟啦!……马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们探索,快唤醒你内心的那个孩子吧! 糟啦!……马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多 6 人同时游玩(离线与线上皆可

版本:Early Access


总页数:50


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