方程:9月19日

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通常就是正正经经、法律意义的雷普,不是色情杀必死,不是苦情戏,不是NTR(其实我一直不太同意把NTR……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义的纯粹的“性”有兴趣了,兴趣点关注点更多的转向

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用。……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点的世界位置,然后筛选顶点的位置……我们来一点一点地分解分析一

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

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这个功能很简单,只需要设置一变量和碰撞参数就可以了。……在step事件添加下面的代码global.game_state=states.dead;instance_destroy……按F5测试一,效果如下

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

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karamoz 我们是一个专注于将AI和NFT结合起来的GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关的C++方面的程序员伙伴来写游戏后端逻辑……auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职 如果您有意向的话我们可以联系一……微:auguralpha(最好备注一来意哦)

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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偶然情况艾新不小心下载了一个叫《枕边少女》的APP。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击顶住了一切外部压力。……为了在新的立项要求保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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或者可以合作尝试一?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

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