indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
通常就是正正经经、法律意义下的雷普,不是色情杀必死,不是苦情戏,不是NTR(其实我一直不太同意把NTR……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下的纯粹的“性”有兴趣了,兴趣点关注点更多的转向
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用。……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点的世界位置,然后筛选顶点的位置……我们来一点一点地分解分析一下
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227
这个功能很简单,只需要设置一下变量和碰撞参数就可以了。……在step事件里添加下面的代码global.game_state=states.dead;instance_destroy……按F5测试一下,效果如下
indienova.com/groups/post/795
下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/groups/post/100785
karamoz 我们是一个专注于将AI和NFT结合起来的GAMEFI创业团队,目前缺一个技术过关的C++方面的程序员伙伴来写游戏后端逻辑……auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职 如果您有意向的话我们可以联系一下……微信:auguralpha(最好备注一下来意哦)
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偶然情况下艾新不小心下载了一个叫《枕边少女》的APP。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改
indienova.com/groups/post/101777
或者可以合作尝试一下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信
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