游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

indienova.com/history/601

当然作为任天堂和 GameFreak 联合推出的外设,你还能找到一些像皮卡丘一样可爱的贴纸,照片上哪儿没照好直接一个就完事儿了……),Pocket Camera 中的版本则能让你将小人的脑袋替换成你或者你的朋友,拍几个鬼脸放到游戏看着挺欢乐的……而 3DS 的相机不仅能拍摄 3D 照片,而自带的“颜摄”小游戏更是有当年 Pocket Camera

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

(这里要十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

(这里要十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供的思路)张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“”在眼睛表面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“”在眼睛表面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“”在眼睛表面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……一个常见的折中办法是:把高光和反光作为贴图,永久地“”在眼睛表面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

我在异界攒功德(Make Merits in Another World)

indienova.com/steam/game/2929070

开发:创可Studio 。你被迫成为救世主,要去异世界杀死魔王!……但你转生异世界开局竟然只是一棵草……关于我们创可Studio官方群:570920662小红书:创可……StudioB站:创可Studio新浪微博:创可_Studio∞ 你只是一个平平无奇的上班族,却被天神拉入异世界强迫你成为救世主

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

游戏的框架)https://www.bilibili.com/video/av94782777/这是我们吧的招募……https://tieba.baidu.com/p/6539385572帖子基本说明了我们的一些想法……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频的招募说明

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)