indienova.com/steam/game/1263070
你能发现并完成所有挑战,永远破解迷霧之谜吗?……《迷雾征程》是一个内容不断扩充的游戏,将不断为玩家更新可探索的新地牢、可复活并使用的新英雄,还有新的物资……在三座地貌各不相同、遍布各类地牢的大陆上与怪物作战吧:死墓之穴恐怖诡异,暗影堡垒鬼魅重重,鲜血之脊举步维艰
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310
上周咱们小聊了一下赛博朋克文化,十分感谢大家的支持与回应~本周咱们把天续上,接着赛博朋克聊吧!……如果科技感太重,会显得严肃和死板,与游戏的调性不符合。……多用钝角,铆钉等能表达科技感的元素,但是纯机械的装置不多
indienova.com/game/dandy-and-randy-dx
丹迪与兰迪是一款 2D 顶视角的老式街机游戏,主角是地球上最糟糕的两个考古学家。……在他们的冒险中帮助他们寻找宝藏,打败敌人,与 Boss 战斗,发现秘密!他们能偿还债务吗?
indienova.com/groups/post/102372
如太过复杂可舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒……游戏风格上无论角色与背景设计都要有维多利亚时代最为本质的庄重,建筑美术突出时代风格的精致与典雅,其中略微带些破败与荒凉感……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
indienova.com/history/223
其中三十六天罡七十二地煞一百单八将的设定其实颇有点图鉴收集的感觉,早前 Gameboy 上有个国产游戏叫做《水浒神兽》,便是用了《水浒传》题材的精灵宝可梦模仿作……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/groups/post/101680
发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……,先兼职试试找个强一点的程序,最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友吗?
indienova.com/game/cions-of-vega
同时,这名男人的兄弟 Logan,也会一起踏上旅程,并不时地提供他的看法与想法。……你们需要在一路上一起寻找笔记、涂鸦、钥匙和其他的线索。……轻度的平台要素和可互动的场景增加了变化与挑战,让这趟父亲的旅程更具沉浸感。你能帮助他找出真相吗?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34475
它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏上增加了多人联机可PVPPVE玩法,可与同伴合作打怪清扫战场,……游戏可玩性和粘性上具有独特的创新和优势,能赋予用户更多选择和更好的游戏体验。 ……已经靠不断迭代更新VR设备与新的营销方式走过7年的VR+乐园,后续还会走得更远
版本:Early Access
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