Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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半成品标题画面,一款需要和移动砲塔塔防游戏◎ ...……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……啊,然后,游戏中所有东西都会爆炸◎ 普利克帕,2D 射击游戏,你只能向自己的方向射击,尽量不要打死自己

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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眩晕,而且还有竞技功能,和你小伙伴一起来比一比吧。……,那么我为什么不能改变你视角,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl

动物球(Ball Animals)

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动物球是一款本地游玩派对游戏,2到4只动物球相互对抗......用你圆圆肚子弹飞别人吧!……游戏为积分,第一个获得三胜玩家将会获得最终胜利!……:为什么不同物种动物会来到这同一个地方战斗并且尝试留到最后呢?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處理大量工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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是放他入关,还是将其拦住?……人们透过游戏究竟在寻找什么?……,完成了自己的杰作

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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我们需要跟随拯救世界主线,逐步了解这些伙伴不为人知过去,探索他们究竟为何被杀死,复活又有什么感想。……首先本作战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具决策……而且主线部分基本是按部就班分岔路设计,搭配小地图我们基本不用担心迷路问题,即便是 JRPG 小白稍加观察也能明白应该如何前进

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在模块……,后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……一个个场景就是一个个谜题,你要不断利用在子弹时间中“慢”去思考自己接下来几秒行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人包围和攻击

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……一个个场景就是一个个谜题,你要不断利用在子弹时间中“慢”去思考自己接下来几秒行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人包围和攻击

铸时匠(Clocker 铸时匠)

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世界陷入时空灰色缝隙之中,只有身为钟表匠的父亲掌握了改变这一切关键:一块影响时间怀表。……游戏讲述了一段父亲与女儿间故事,采用了双主角叙事手法,通过分别控制父亲与女儿,从而慢慢解开故事中谜题……女儿神奇能力能够让扭曲时空恢复正常,通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!庞大复杂逻辑架构!

版本:Early Access


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