indienova.com/game/kittengumi-the-sakabatos-thief
《Kittengumi:Sakabato Thief》是一部视觉小说,带我们到另一个日本(Gapon)……你能成功抓住小偷吗?他们会安然无恙地出来吗?你会见到所有角色吗?……● 日本乐器配乐:配乐是用古代乐器精心制作的,将陪伴您度过整个冒险之旅
indienova.com/groups/post/98995
wbkearly: 我也是新手,带我一个:) Lorrrrrrrenzo: 我也是!交流一下吧!……qq:1375927199 needle: @wbkearly#1 带?不敢说,一起加油吧!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 wbkearly: @needle
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/game/milo-and-the-magpies
游戏讲述了一只叫 Milo 的猫寻找回家之路的过程,在路上他碰到了一些麻烦以及缠人的喜鹊,需要克服重重难关才可回家……你能战胜那些喜鹊们并成功带 Milo 回家吗?……特征: ■ 治愈又颇具挑战的玩法如果想成功带 Milo 穿越 9 个风格迥异的花园,需要与背景中的环境互动并解开一个个点击式
indienova.com/u/root/blogread/26168
记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……godot里,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night里的澡堂子,占位用)
indienova.com/groups/post/11264
主要靠什么让画面这么带感呢?……Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到用emissive……再就是粒子效果什么的 另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel
indienova.com/groups/post/30250
然后前段时间参加编程马拉松用unity开发了一个2d横版的有音乐元素的iwanna;然后主要是想找个小伙伴一起开发游戏啦……,可以完善现在这个IWanna也可以再开个新坑,要是会美术的话最好啦(求求会美术的带我一个QAQ),也可以一起学习游戏开发相关的东西啦我……1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 有需要音乐方面的协助吗?
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd
例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台……- 可用的空调- 带导航和倒车镜像功能的驾驶员监控器- 侧跪系统- 全面还原照明系统,包括内部和外部-……可用的驾驶室窗和遮阳帘- 可互动的车门和行李箱门- 支持通过创意工坊分享和修改涂装
版本:Early Access
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